Strijdkroniek

In de diepten van Crypt staat onze held oog in oog met Beenheer.

onze held's pion landt op H3 en verslaat Beenheer's loper!

onze held valt voor Beenheer's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van G2 naar H3 verslindt het pion van onze held de loper van Beenheer.

Met kerkerlist brengt Beenheer het pion naar H5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2, terwijl het pion van Beenheer rukt op van B3 naar B2.

onze held zet het koning van D2 naar D1, en beenheer zet het dame op G7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2.

Het dame van Beenheer bereikt G2 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt D1 in, D2 blijft achter. Schaak van Beenheer: het loper plant zich op C2.

onze held schuift het koning over het bord, van D1 naar E1, terwijl met kerkerlist brengt Beenheer het loper naar G6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D1, en het pion van Beenheer rukt op van B4 naar B3.

onze held zet het koning van D1 naar E1, terwijl beenheer zet het pion op B4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1.

Schaakmat: Beenheer maakt een einde aan onze held op B1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
27 s
Moves
18
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 0

Floor 20 statistics

Against Beenheer, heroes have won 60% of 42 finished games (25 wins, 12 losses, 5 draws). Average length: 34 moves. Average game time: 2 min 11 s. Most common ending: checkmate.

This game (18 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 20