Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Beenheer op verdieping 20.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op H3.

Beenheer valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van G2 naar H3.

Een wrede klap: het loper van Beenheer slaat de pion van onze held op C2.

onze held claimt de vijandelijke loper door op C2 te landen.

Dankzij Sluipmodus misleidt onze held Beenheer op het bord.

Vanuit het duister duwt Beenheer het paard naar D4.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Beenheer vlucht van het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
37 s
Moves
15
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 20 statistics

Against Beenheer, heroes have won 60% of 42 finished games (25 wins, 12 losses, 5 draws). Average length: 34 moves. Average game time: 2 min 11 s. Most common ending: checkmate.

This game (15 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 20