Strijdkroniek

In de diepten van Crypt staat onze held oog in oog met Beenheer.

Beenheer zet zijn dame naar G1 en pakt onze toren.

Beenheer valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op A3. Beenheer zet het paard van B3 naar C1 en slaat de loper van onze held omver.

Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de paard omver op C1.

Beenheer rukt op naar G1 en claimt onze paard.

Van H1 naar G1 verslindt het toren van onze held de paard van Beenheer.

Met kerkerlist brengt Beenheer het dame naar G8. Met vaste hand brengt onze held het toren naar F3. Beenheer rukt op naar G1 en claimt onze toren.

onze held zet het paard van B1 naar D2. Dankzij Sluipmodus misleidt onze held Beenheer op het bord.

Beenheer zet het dame op G6, elk veld in het oog houdend.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Beenheer vlucht van het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 9 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 3
Material captured (hero / opponent)
6 / 11
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 20 statistics

Against Beenheer, heroes have won 60% of 42 finished games (25 wins, 12 losses, 5 draws). Average length: 34 moves. Average game time: 2 min 11 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 20