Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

onze held's koning landt op F3 en verslaat Rat's paard!

Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E3, en het pion van Rat rukt op van C5 naar C4. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.

Rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8; dan het pion van onze held neemt H3 in, H2 blijft achter.

Rat rukt op naar H3 en claimt onze pion.

Van G2 naar H3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F4, terwijl het paard van Rat rukt op van D7 naar F6.

onze held zet het pion van E4 naar E5, en rat zet het paard op D7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, en kort daarna het pion van onze held neemt F5 in, F4 blijft achter. Rat zet het paard van D7 naar E5 en slaat de pion van onze held omver.

Door de pion op G6 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5, en het paard van Rat rukt op van E5 naar D7.

onze held zet het pion van D2 naar D3, terwijl rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D4.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B6; dan het pion van onze held neemt H6 in, H5 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C4 naar C3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D1.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C1, terwijl het paard van Rat rukt op van B6 naar D7.

onze held zet het koning van C1 naar D1, en rat zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F6, en kort daarna het koning van onze held neemt D3 in, E2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C3.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar G4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D5, en het pion van Rat rukt op van E6 naar E5.

onze held zet het pion van H6 naar H7. Rat rukt op naar D5 en claimt onze pion.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B4. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F2.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op A4.

Rat antwoordt door het koning van H8 naar G7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van A4 naar B4. Het pion van Rat bereikt C5 en bedreigt de koning van onze held.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C5.

Het paard van Rat rukt op van F2 naar H3. Van C5 naar D5 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E4.

Van D5 naar E4 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het koning van F8 naar G7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar C5. Het paard van Rat bereikt F2 en bedreigt de koning van onze held.

onze held zet het koning van E4 naar F3, terwijl rat zet het paard op D3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C6.

Rat zet schaak met het paard op E1.

Het koning van onze held neemt E2 in, F3 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van E1 naar F3 te zetten. Van E2 naar F3 verslindt het koning van onze held de paard van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C7, terwijl het koning van Rat rukt op van G7 naar H8.

Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op F5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8.

Mat. Het dame van onze held op F6 laat Rat geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 1 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1