Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

onze held's koning landt op C2 en verslaat Rat's paard!

Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C4. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D4.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E3. Rat zet schaak met het paard op C2.

onze held zet het koning van E1 naar D1, terwijl rat zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend. Van D1 naar C2 verslindt het koning van onze held de paard van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E6. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op D5.

Rat antwoordt door het pion van C7 naar C6 te zetten. Van D5 naar C6 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Rat verliest een stuk aan onze held's lem.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G4, terwijl met vaste hand brengt onze held het pion naar F3. Het koning van Rat rukt op van E8 naar F8.

Van F3 naar G4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C7, en kort daarna vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8.

Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat antwoordt door het koning van F8 naar F7 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van C2 naar C3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6, en met vaste hand brengt onze held het koning naar C4.

Het pion van Rat rukt op van E6 naar E5. onze held zet schaak met het dame op C6.

Rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op C5; dan vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6.

Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op A5.

Rat antwoordt door het koning van G6 naar H6 te zetten. Van A5 naar E5 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6, terwijl met vaste hand brengt onze held het koning naar D5. Het koning van Rat rukt op van G6 naar H7, en onze held zet het koning van D5 naar E6.

Rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F6, en kort daarna vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8.

Vanaf G6 dwingt het koning van onze held Rat tot verdedigen.

Rat antwoordt door het koning van H8 naar G8 te zetten. onze held levert het laatste mat vanaf E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 37 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 1