Strijdkroniek

In de diepten van Crypt staat onze held oog in oog met Geest.

onze held antwoordt met woede: de pion springt van G3 naar F4 en slaat de vijandelijke loper.

Schaakmat. Geest verslaat onze held op deze verdieping.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D2, en met kerkerlist brengt Geest het loper naar B2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3, terwijl het pion van Geest rukt op van E6 naar E5.

onze held zet het koning van D3 naar E4, en geest zet het loper op C1, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3.

onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Geest.

Geest zet schaak met het paard op B2.

Het koning van onze held neemt E4 in, D3 blijft achter; dan geest antwoordt door het loper van C1 naar F4 te zetten. onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G3.

Met kerkerlist brengt Geest het toren naar F5. Van G3 naar F4 verslindt het pion van onze held de loper van Geest.

Geest zet het pion van E5 naar F4 en slaat de pion van onze held omver.

onze held zet het koning van E4 naar D4. De scherpte van Geest valt op C4 en het is mat tegen onze held.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
3 / 1
First capture
move 6
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Geest, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 13