Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Naaktslak uit op verdieping 2.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op F1.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.
Het pion van Naaktslak valt op A2 en rukt de pion van onze held weg.
onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F3; dan met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar H7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar B3.
Op A1 promoveert Naaktslak en wint een versterkend toren.
onze held zet het koning van E1 naar D1; dan naaktslak zet het toren op A2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op F4.
Het pion van Naaktslak valt op F3 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van E2 naar F3.
Naaktslak antwoordt door het loper van H7 naar G8 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op D6 te landen.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar F6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F4.
Naaktslak zet schaak met het toren op A1.
onze held zet het koning van D1 naar D2, en kort daarna naaktslak zet het toren op A7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het toren naar H7, terwijl het loper van onze held neemt E5 in, D6 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het loper van G8 naar E6 te zetten.
onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van E5 naar F6.
Het toren van Naaktslak bereikt H3 en bedreigt de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2, en kort daarna het loper van Naaktslak rukt op van E6 naar C4. onze held slaat de vijandelijke loper: het pion springt van B3 naar C4.
Een wrede klap: het pion van Naaktslak slaat de pion van onze held op C4.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F7, en het loper van onze held neemt E5 in, F6 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het toren van H3 naar H5 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar C1. Met kerkerlist brengt Naaktslak het toren naar G5.
Met vaste hand brengt onze held het loper naar G3. Een wrede klap: het toren van Naaktslak slaat de pion van onze held op F5.
onze held zet het pion van H2 naar H3. Schaak van Naaktslak: het toren plant zich op F1.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E6, terwijl het koning van onze held neemt E2 in, D2 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het toren van F1 naar A1 te zetten, en onze held schuift het loper over het bord, van G3 naar C7. Met kerkerlist brengt Naaktslak het toren naar B1.
onze held claimt de vijandelijke pion door op B6 te landen.
Het koning van Naaktslak rukt op van E6 naar F6. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van B6 naar C5.
Naaktslak zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op E3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het toren naar H1, en het pion van onze held neemt H4 in, H3 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het koning van G6 naar H5 te zetten, terwijl onze held schuift het loper over het bord, van E3 naar F4. Het koning van Naaktslak valt op H4 en rukt de pion van onze held weg.
Met vaste hand brengt onze held het loper naar D2; dan het toren van Naaktslak rukt op van H1 naar F1. onze held claimt de vijandelijke toren door op F1 te landen.
Naaktslak zet het koning op G4, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op H6. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F3, terwijl het loper van onze held neemt D2 in, H6 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het koning van F3 naar G4 te zetten, en onze held schuift het loper over het bord, van D2 naar H6. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar H4.
Met vaste hand brengt onze held het loper naar F8, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van H4 naar G4. onze held zet het loper van F8 naar A3; dan naaktslak zet het koning op G5, elk veld in het oog houdend.
Vanaf C1 dwingt het loper van onze held Naaktslak tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F6, en het loper van onze held neemt F4 in, C1 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van F6 naar F7 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van F1 naar F2.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F3; dan het koning van Naaktslak rukt op van E6 naar F5.
onze held zet het loper van F4 naar G3, en kort daarna naaktslak zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op D6.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F5, terwijl het loper van onze held neemt E7 in, D6 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van F5 naar G6 te zetten, en onze held schuift het loper over het bord, van E7 naar H4.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar H5. Met vaste hand brengt onze held het loper naar F6, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van H5 naar H6.
onze held zet het loper van F6 naar H8; dan naaktslak zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op D4.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F7, en het loper van onze held neemt H8 in, D4 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van F7 naar E7 te zetten, terwijl onze held schuift het loper over het bord, van H8 naar E5.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E8. Met vaste hand brengt onze held het loper naar C7; dan het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar E7.
onze held zet het loper van C7 naar F4, en kort daarna naaktslak zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Vanaf G5 dwingt het loper van onze held Naaktslak tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar C7. Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar F4 te brengen.
Naaktslak antwoordt door het koning van C7 naar D8 te zetten. onze held zet schaak met het loper op G5.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar C7. Vanaf F4 dwingt het loper van onze held Naaktslak tot verdedigen.
Het koning van Naaktslak rukt op van C7 naar D8.
Noch onze held noch Naaktslak claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 33 s
- Moves
- 106
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (106 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.