Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Reuzensrat uit op verdieping 5.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende pion op F4.

Zonder tijd verliest onze held van Reuzensrat.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Het paard van onze held neemt E2 in, G1 blijft achter. Reuzensrat antwoordt door het loper van A3 naar B2 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van E2 naar F4.

Reuzensrat zet schaak met het loper op C3.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2, en kort daarna het paard van Reuzensrat rukt op van E5 naar F3. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van E2 naar E3.

Reuzensrat zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend.

Zonder tijd verliest onze held van Reuzensrat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
11 min 21 s
Moves
8
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 1

Floor 5 statistics

Against Reuzensrat, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 5% of the games on this floor.

More from floor 5