Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
onze held antwoordt met woede: de dame springt van G8 naar D5 en slaat de vijandelijke paard.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held schuift het pion over het bord, van B2 naar B3, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F3; dan het paard van Rat rukt op van D7 naar B6.
onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.
Rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4, terwijl het pion van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter.
Het pion van Rat valt op B3 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C2 naar B3.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. onze held claimt de vijandelijke pion door op G6 te landen.
Het pion van Rat rukt op van A5 naar A4. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B3 naar A4.
Rat zet het paard op D5, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7.
De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Rat antwoordt door het koning van F7 naar F6 te zetten. onze held claimt de vijandelijke paard door op D5 te landen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. onze held slaat de pion op E5 en zet Rat schaak.
Het koning van Rat rukt op van E7 naar F8. onze held claimt de vijandelijke pion door op C7 te landen.
Rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de pion op C5 en zet Rat schaak.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7. onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.
Rat antwoordt door het koning van G7 naar H7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van A4 naar A5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar A6, en kort daarna het koning van Rat rukt op van G6 naar H7. onze held zet het pion van A6 naar A7; dan rat zet het koning op H6, elk veld in het oog houdend.
De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7, en het dame van onze held neemt A6 in, A3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H7 naar G7 te zetten.
onze held zet schaak met het dame op A7.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H8. Met vaste hand brengt onze held het dame naar B7; dan het koning van Rat rukt op van H8 naar G8.
onze held levert het laatste mat vanaf A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.