Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Geest uit op verdieping 13.

Een botsing van 12 zetten onder de blik van de kerker.

onze held valt voor Geest's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar E2. Het pion van Geest bereikt C3 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E1. Schaak van Geest: het paard plant zich op F5.

onze held zet het koning van E1 naar D1. Geest zet schaak met het paard op E3.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C1. Vanuit het duister duwt Geest het koning naar D8, terwijl het koning van onze held neemt B1 in, C1 blijft achter.

Geest antwoordt door het toren van E5 naar D5 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van B1 naar C1. Schaakmat: Geest maakt een einde aan onze held op A1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
23 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0

Floor 13 statistics

Against Geest, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 13