Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Naaktslak uit op verdieping 2.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende loper op C3.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke loper door op C3 te landen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar B4. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C3 naar B4.

Naaktslak antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D8. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C2 naar B3.

Een wrede klap: het pion van Naaktslak slaat de pion van onze held op C5.

onze held zet het pion van F2 naar F3. Het pion van Naaktslak valt op F3 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van E2 naar F3.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar E3. onze held claimt de vijandelijke pion door op E3 te landen.

Naaktslak antwoordt door het koning van D8 naar C7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar F4, en kort daarna het pion van Naaktslak rukt op van C5 naar C4. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B3 naar C4.

Naaktslak zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar B5, en het koning van onze held neemt D1 in, E1 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het paard van F6 naar H5 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van D1 naar C1. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar C8.

Met vaste hand brengt onze held het loper naar D2; dan het koning van Naaktslak rukt op van C8 naar D7. onze held zet het pion van F4 naar F5, en kort daarna naaktslak zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op C3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar B4. onze held claimt de vijandelijke pion door op B4 te landen.

Naaktslak antwoordt door het koning van C7 naar C8 te zetten, en onze held schuift het loper over het bord, van B4 naar A5. Met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar G3.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van C8 naar B8. onze held zet het pion van H5 naar H6.

Een wrede klap: het paard van Naaktslak slaat de pion van onze held op F5.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar F6. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.

Naaktslak antwoordt door het koning van B8 naar B7 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op F6 te landen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar A8. onze held slaat de vijandelijke paard: het dame springt van F6 naar F5.

Het koning van Naaktslak rukt op van A8 naar A7. onze held zet het pion van C5 naar C6, en kort daarna naaktslak zet het koning op A6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op C3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar B6, terwijl het dame van onze held neemt F6 in, F5 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van B6 naar C7 te zetten. onze held zet schaak met het dame op F7.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar C8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C7, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van C8 naar B7.

onze held zet het dame van F7 naar E7; dan naaktslak zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op A5.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar B7, en het dame van onze held neemt E8 in, E7 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van B7 naar A7 te zetten.

De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.

Noch onze held noch Naaktslak claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 24 s
Moves
65
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 2