Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Naaktslak.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op G6.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van D2 naar C3 verslindt het pion van onze held de loper van Naaktslak.

Naaktslak zet het paard op H7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar G3.

Van H2 naar G3 verslindt het pion van onze held de pion van Naaktslak.

Naaktslak zet het pion van B3 naar A2 en slaat de pion van onze held omver.

Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op A2.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D7. Vanaf A7 dwingt het toren van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Het koning van Naaktslak rukt op van D7 naar E8. onze held zet het paard van G1 naar E2, terwijl naaktslak zet het paard op F8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar C4; dan het paard van onze held neemt D5 in, F4 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het pion van F7 naar F5 te zetten. Van D5 naar B6 verslindt het paard van onze held de pion van Naaktslak.

Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Naaktslak verliest een stuk aan onze held's lem.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar D5. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op D5.

Het pion van Naaktslak rukt op van F5 naar F4. Van D5 naar F4 verslindt het paard van onze held de pion van Naaktslak.

Naaktslak zet het paard op G6, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de paard omver op G6.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D8. Het pion van onze held neemt G4 in, G3 blijft achter; dan naaktslak antwoordt door het koning van D8 naar C8 te zetten.

onze held schuift het paard over het bord, van G6 naar E5. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar B8. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar C6 te brengen.

Het koning van Naaktslak rukt op van B8 naar C8, terwijl onze held zet het pion van G4 naar G5.

Noch onze held noch Naaktslak claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
46 s
Moves
31
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 2