Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

Rat zet zijn koning naar G8 en pakt onze dame.

Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held zet het pion van C2 naar C3, en kort daarna rat zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F6, terwijl het pion van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van F6 naar D7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G3.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F3, en kort daarna het pion van Rat rukt op van E7 naar E6.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F3 naar G4.

Rat zet het paard op B6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F1. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar C4.

onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van D3 naar C4.

Rat antwoordt door het pion van E6 naar E5 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4; dan het koning van Rat rukt op van E7 naar D8. onze held zet het pion van H4 naar H5, en kort daarna rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H5 naar G6.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8, terwijl het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F8 naar G7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van E3 naar E4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H8. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar G7 te brengen.

Het koning van Rat rukt op van H8 naar H7. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Een wrede klap: het koning van Rat slaat de dame van onze held op G8.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, en het koning van onze held neemt E2 in, F1 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van G7 naar F8 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar F3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar G3; dan het koning van Rat rukt op van G7 naar H8. onze held zet het koning van G3 naar H4, en kort daarna rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8, terwijl het koning van onze held neemt G6 in, H5 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van H8 naar G8 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van G6 naar F6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H8.

onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.

Het koning van Rat rukt op van H8 naar G8. onze held zet het pion van G5 naar G6; dan rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E6. Het koning van Rat valt op G6 en rukt de pion van onze held weg.

Het koning van onze held neemt D7 in, E6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G6 naar H7 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op C7 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C7 naar C6.

Het koning van Rat rukt op van G8 naar F8. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.

Rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6.

onze held claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.

Rat antwoordt door het koning van F6 naar E5 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D6.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6, en kort daarna het koning van Rat rukt op van D6 naar C5. onze held zet het pion van G6 naar G7; dan rat zet het koning op B6, elk veld in het oog houdend.

De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B7, en het pion van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van B7 naar C7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van C4 naar C5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E6; dan het koning van Rat rukt op van C6 naar B7.

onze held zet het pion van E6 naar E7, en kort daarna rat zet het koning op A6, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A7. onze held zet schaak met het dame op E7.

Rat antwoordt door het koning van A7 naar A6 te zetten. Mat. Het dame van onze held op E6 laat Rat geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 16 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 10
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 1