Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Naaktslak.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op C1.

Naaktslak valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Met vaste hand brengt onze held het loper naar D2. Naaktslak slaat de loper op D2 en zet onze held schaak.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de loper omver op D2.

Naaktslak zet schaak met het pion op E3.

Van D2 naar E3 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E7; dan het paard van onze held neemt F3 in, G1 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het paard van F6 naar G8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het paard over het bord, van F3 naar G1.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar F5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4. Het pion van Naaktslak bereikt F4 en bedreigt de koning van onze held.

Van E3 naar F4 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.

Naaktslak zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5. Naaktslak rukt op naar A2 en claimt onze pion.

Van F4 naar G4 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.

De pion van Naaktslak kroont op A1 en een vijandig toren wordt geboren.

onze held schuift het paard over het bord, van G1 naar F3, terwijl met kerkerlist brengt Naaktslak het toren naar C1. Met vaste hand brengt onze held het paard naar D2, en het pion van Naaktslak rukt op van B5 naar B4.

onze held zet het paard van D2 naar B3. Het paard van Naaktslak bereikt H6 en bedreigt de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar D5.

Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de toren omver op C1.

Naaktslak antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het paard over het bord, van C1 naar A2. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar B3.

Met vaste hand brengt onze held het paard naar C1, terwijl het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar E7. onze held zet het paard van C1 naar D3.

Naaktslak zet het pion van C4 naar D3 en slaat de paard van onze held omver.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op D3.

Het paard van Naaktslak bereikt F7 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het pion van B6 naar B5 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van H5 naar H6.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar B2. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H7. De pion van Naaktslak kroont op B1 en een vijandig loper wordt geboren.

onze held zet het koning van G6 naar G7, terwijl naaktslak zet het paard op G5, elk veld in het oog houdend. Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.

Naaktslak zet schaak met het paard op E6.

Het koning van onze held neemt G6 in, G7 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het loper van B1 naar C2 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van H8 naar C3.

Schaak van Naaktslak: het paard plant zich op F8.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar G7, terwijl het koning van Naaktslak rukt op van E7 naar E8. Van C3 naar C2 verslindt het dame van onze held de loper van Naaktslak.

Naaktslak zet het pion op B4, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op B2. Schaak van Naaktslak: het paard plant zich op E6.

Het koning van onze held neemt F6 in, G7 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten; dan onze held schuift het dame over het bord, van B2 naar E5.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar F4. Van E5 naar F4 verslindt het dame van onze held de paard van Naaktslak.

Het koning van Naaktslak rukt op van D7 naar D8. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op B4.

Naaktslak zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op D4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D8.

Door de pion op D5 te nemen, drijft onze held Naaktslak in schaak.

Naaktslak antwoordt door het koning van D8 naar C8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van F6 naar G5. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar C7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar F3, terwijl het koning van Naaktslak rukt op van C7 naar C8. onze held zet het pion van F3 naar F4, en naaktslak zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar C7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F7 te brengen.

Naaktslak antwoordt door het koning van C7 naar C8 te zetten. onze held zet schaak met het dame op F8.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het dame naar C5, en het koning van Naaktslak rukt op van D7 naar E8.

onze held zet het pion van F5 naar F6, terwijl naaktslak zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op F5.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G8. Vanaf F7 dwingt het pion van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Naaktslak antwoordt door het koning van G8 naar F8 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C8 te brengen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het dame naar D7, terwijl het koning van Naaktslak rukt op van G7 naar H8.

Mat. Het dame van onze held op F8 laat Naaktslak geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 47 s
Moves
93
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
20 / 7
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 2