Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Naaktslak. De kerker kijkt zwijgend toe.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op E7.

Naaktslak valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de loper omver op C3.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F8. Van C2 naar B3 verslindt het pion van onze held de pion van Naaktslak.

Naaktslak antwoordt door het koning van F8 naar E7 te zetten; dan onze held schuift het loper over het bord, van C1 naar E3. Met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar D7.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2, en het koning van Naaktslak rukt op van E7 naar E6. onze held zet het koning van D2 naar C2, terwijl naaktslak zet het pion op B4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar D5; dan het loper van onze held neemt F4 in, E3 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van E6 naar F5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het loper over het bord, van F4 naar C7. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar D4.

Met vaste hand brengt onze held het loper naar D6, terwijl het pion van Naaktslak rukt op van F7 naar F6. onze held zet het loper van D6 naar C7, en naaktslak zet het paard op F8, elk veld in het oog houdend.

Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op B6.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G5. Van B6 naar C5 verslindt het loper van onze held de pion van Naaktslak.

Naaktslak antwoordt door het paard van F8 naar G6 te zetten. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op B4.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar E7. Van B4 naar E7 verslindt het loper van onze held de paard van Naaktslak.

Het pion van Naaktslak rukt op van G4 naar G3. onze held zet het pion van C4 naar C5, terwijl naaktslak zet het koning op H6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C6. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar F5; dan het pion van onze held neemt C7 in, C6 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van H6 naar G7 te zetten. Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar F4. onze held zet schaak met het dame op F8.

Het koning van Naaktslak rukt op van G7 naar G6. Van F8 naar F4 verslindt het dame van onze held de pion van Naaktslak.

Naaktslak zet schaak met het pion op D3.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op D3.

Naaktslak slaat de pion op D3 en zet onze held schaak.

Van C2 naar D3 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.

Naaktslak antwoordt door het koning van G6 naar H7 te zetten; dan onze held schuift het loper over het bord, van E7 naar F6. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G6.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G5 te brengen.

Het koning van Naaktslak rukt op van G6 naar H7. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 2