Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
Rat zet zijn paard van D3 naar C5 en slaat onze held's dame omver!
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.
Rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E6, en het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter.
Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op H3.
onze held claimt de vijandelijke pion door op H3 te landen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F3; dan het koning van Rat rukt op van F8 naar F7.
onze held zet het pion van H3 naar H4, en kort daarna rat zet het paard op B6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F4.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, terwijl het pion van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G7 naar H8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van F4 naar F5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. onze held claimt de vijandelijke pion door op G6 te landen.
Het paard van Rat rukt op van B6 naar D7. onze held zet het pion van A3 naar A4.
Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op F5.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E5, en het koning van onze held neemt E2 in, E1 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van E5 naar D3 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E3 naar E4. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar F4.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E5; dan het pion van Rat rukt op van C6 naar C5. onze held zet het pion van E5 naar E6, en kort daarna rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E7. Het pion van Rat bereikt F3 en bedreigt de koning van onze held.
Het koning van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van F3 naar F2 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar E2.
Op F1 promoveert Rat en wint een versterkend loper.
onze held claimt de vijandelijke loper door op F1 te landen.
Het koning van Rat rukt op van G8 naar G7. De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.
Rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. Vanaf F8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Het koning van Rat valt op G6 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van F8 naar C5.
Een wrede klap: het paard van Rat slaat de dame van onze held op C5.
onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D4. Het pion van Rat valt op D3 en rukt de pion van onze held weg.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4; dan het paard van Rat rukt op van C5 naar E6. onze held zet het pion van C4 naar C5, en kort daarna rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G5, terwijl het koning van onze held neemt G2 in, F1 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van G5 naar F5 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van G2 naar G3. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D2.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2, en kort daarna het koning van Rat rukt op van F5 naar F4. onze held zet het koning van F2 naar E2; dan rat zet het paard op D8, elk veld in het oog houdend.
onze held claimt de vijandelijke pion door op D2 te landen.
Het paard van Rat valt op C6 en rukt de pion van onze held weg.
Het koning van onze held neemt C3 in, D2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F4 naar E4 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van C3 naar C4.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar A7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C3; dan het koning van Rat rukt op van E4 naar D5.
onze held zet het koning van C3 naar D3, en kort daarna rat zet het pion op C6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B5. onze held claimt de vijandelijke paard door op B5 te landen.
Rat antwoordt door het koning van D5 naar C5 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van A2 naar A4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B6.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van B6 naar B7. onze held zet het koning van D4 naar C5; dan rat zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C6 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A8, en het pion van onze held neemt B6 in, B5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van A8 naar B8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van B6 naar B7.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C7; dan het koning van Rat rukt op van A7 naar A6.
De pion van onze held kroont op B8 en wordt een dame.
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 16 s
- Moves
- 91
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 14
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2716 finished games (1151 wins, 439 losses, 1126 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.