Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.
onze held's pion landt op E5 en verslaat Rat's paard!
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E3, en met kerkerlist brengt Rat het paard naar E5. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.
Het pion van Rat rukt op van C5 naar C4. onze held zet het pion van D2 naar D3, en rat zet het pion op C3, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7. Van D4 naar E5 verslindt het pion van onze held de paard van Rat.
Rat antwoordt door het koning van D7 naar E6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F4. Rat rukt op naar F3 en claimt onze pion.
Van G2 naar F3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat zet het koning van E6 naar E5 en slaat de pion van onze held omver.
onze held zet het pion van H2 naar H4, terwijl rat zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend. Vanaf E4 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E6; dan het pion van onze held neemt F4 in, F3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E6 naar F6 te zetten.
onze held zet schaak met het pion op E5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E6, terwijl het pion van Rat rukt op van G6 naar G5.
Van H4 naar G5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat zet het koning van F5 naar F4 en slaat de pion van onze held omver.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G5, en kort daarna het pion van onze held neemt G7 in, G6 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van G5 naar H6 te zetten. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A4. onze held zet schaak met het dame op H8.
Het koning van Rat rukt op van H6 naar G6. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C3.
Rat zet het koning op G5, elk veld in het oog houdend. Van C3 naar C6 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H4. Door de pion op A4 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Rat antwoordt door het koning van H4 naar H3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van A4 naar E8. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G3.
Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op E7.
Het pion van Rat rukt op van C7 naar C5. Van E7 naar C5 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Rat zet het koning op H2, elk veld in het oog houdend. Vanaf H5 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G3, en kort daarna het pion van onze held neemt E7 in, E6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G3 naar F4 te zetten.
Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D1, en het koning van Rat rukt op van G3 naar F2.
onze held zet het dame van H5 naar H1, terwijl rat zet het koning op G3, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op E3.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G4. Vanaf E2 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat antwoordt door het koning van G4 naar G3 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E1 te brengen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H3. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A4.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 13 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2716 finished games (1151 wins, 439 losses, 1126 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.