Strijdkroniek
In de diepten van Crypt staat onze held oog in oog met Geest.
onze held's pion landt op E3 en verslaat Geest's toren!
onze held valt voor Geest's mat. De kerker vergeeft niet.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van F2 naar E3 verslindt het pion van onze held de toren van Geest.
Het pion van Geest rukt op van C4 naar C3. onze held zet het pion van E3 naar E4, terwijl geest zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1. Dankzij Sluipmodus misleidt onze held Geest op het bord.
Vanuit het duister duwt Geest het pion naar H2. Het koning van onze held neemt C2 in, D1 blijft achter, en kort daarna geest antwoordt door het pion van G3 naar G2 te zetten.
Van C2 naar C3 verslindt het koning van onze held de pion van Geest.
Met kerkerlist brengt Geest het toren naar B4, terwijl met vaste hand brengt onze held het koning naar D3. Geest zet schaak met het toren op D4.
onze held zet het koning van D3 naar E3. De pion van Geest kroont op G1 en een vijandig dame wordt geboren.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op F3.
De pion van Geest kroont op H1 en een vijandig dame wordt geboren.
Het koning van onze held neemt E2 in, F3 blijft achter. Schaakmat: Geest maakt een einde aan onze held op H5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 33 s
- Moves
- 18
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 13 statistics
Against Geest, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (18 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.