Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op C3.
Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Met vaste hand brengt onze held het pion naar F3, terwijl het paard van Rat rukt op van D7 naar E5. Van F3 naar G4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat zet het paard op F7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7, en kort daarna het pion van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G6.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar E5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7. Het paard van Rat bereikt D3 en bedreigt de koning van onze held.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op D3.
Rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C6; dan het dame van onze held neemt F7 in, G8 blijft achter. Rat rukt op naar B2 en claimt onze pion.
Van F7 naar C4 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
De pion van Rat kroont op B1 en een vijandig paard wordt geboren.
Met vaste hand brengt onze held het dame naar F7, terwijl het paard van Rat rukt op van B1 naar C3. Van F7 naar E7 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op A3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B6.
Van A3 naar C3 verslindt het dame van onze held de paard van Rat.
Rat antwoordt door het koning van B6 naar C6 te zetten. Door de pion op C4 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7. onze held zet schaak met het dame op B5.
Het koning van Rat rukt op van D7 naar D8. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op A5.
Rat zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C6; dan het pion van onze held neemt D4 in, D3 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van C8 naar B8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van D4 naar D5. Rat zet het pion van C6 naar D5 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op D5.
Het koning van Rat rukt op van B8 naar B7. onze held zet het pion van G4 naar G5, en rat zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7, en kort daarna het pion van onze held neemt G7 in, G6 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van D7 naar E7 te zetten. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F6. Met vaste hand brengt onze held het dame naar E8, en het koning van Rat rukt op van F6 naar F5.
onze held zet het dame van A5 naar C3, terwijl rat zet het koning op G4, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op F3.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G5. Vanaf G8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat antwoordt door het koning van G5 naar H4 te zetten. onze held levert het laatste mat vanaf H3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 28 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.