Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Gevallen priester. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held antwoordt met woede: de pion springt van D2 naar E3 en slaat de vijandelijke dame.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Gevallen priester vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held zet het pion van G2 naar G4, terwijl gevallen priester zet het dame op E3, elk veld in het oog houdend. Van D2 naar E3 verslindt het pion van onze held de dame van Gevallen priester.

Vanuit het duister duwt Gevallen priester het toren naar F8. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op D5.

Gevallen priester antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten. Door de pion op E6 te nemen, drijft onze held Gevallen priester in schaak.

Met kerkerlist brengt Gevallen priester het koning naar D8. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de paard omver op E5.

Het loper van Gevallen priester rukt op van A7 naar B8. Door de loper op B8 te nemen, drijft onze held Gevallen priester in schaak.

Gevallen priester zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Vanaf C7 dwingt het dame van onze held Gevallen priester tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Gevallen priester het koning naar E6. Van E3 naar F4 verslindt het pion van onze held de pion van Gevallen priester.

Gevallen priester antwoordt door het toren van F8 naar H8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E3. Met kerkerlist brengt Gevallen priester het toren naar B8.

Door de pion op C4 te nemen, drijft onze held Gevallen priester in schaak.

Het koning van Gevallen priester rukt op van E6 naar F6. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de toren omver op B8.

Gevallen priester zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Van B8 naar B6 verslindt het dame van onze held de pion van Gevallen priester.

Vanuit het duister duwt Gevallen priester het pion naar A3. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.

Gevallen priester antwoordt door het koning van G7 naar H7 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar D3 te brengen.

Met kerkerlist brengt Gevallen priester het koning naar H8. onze held zet schaak met het loper op B2.

Het koning van Gevallen priester rukt op van H8 naar G8. Vanaf G6 dwingt het dame van onze held Gevallen priester tot verdedigen.

Gevallen priester zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op C4. Vanuit het duister duwt Gevallen priester het koning naar E7.

onze held zet schaak met het dame op E6.

Gevallen priester antwoordt door het koning van E7 naar D8 te zetten. Vanaf F6 dwingt het loper van onze held Gevallen priester tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Gevallen priester het koning naar C7. Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar E5 te brengen.

Het koning van Gevallen priester rukt op van C7 naar D8. onze held zet het loper van C4 naar B5, terwijl gevallen priester zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend.

Mat. Het dame van onze held op D7 laat Gevallen priester geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 9 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
26 / 0
First capture
move 1

Floor 17 statistics

Against Gevallen priester, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 17