Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

onze held antwoordt met woede: de paard springt van F2 naar H3 en slaat de vijandelijke dame.

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D1; dan met kerkerlist brengt Rat het paard naar E5. Met vaste hand brengt onze held het paard naar H3, en kort daarna het pion van Rat rukt op van A3 naar A2.

onze held zet het paard van H3 naar F2. Op A1 promoveert Rat en wint een versterkend dame.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C2. Rat zet schaak met het dame op A4.

Het koning van onze held neemt C1 in, C2 blijft achter. Het dame van Rat bereikt A3 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van C1 naar D2. Schaak van Rat: het paard plant zich op C4.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E1; dan het dame van Rat rukt op van A3 naar H3. onze held claimt de vijandelijke dame door op H3 te landen.

Het pion van Rat valt op H3 en rukt de paard van onze held weg.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F1. Schaak van Rat: het paard plant zich op E3.

Het koning van onze held neemt E2 in, F1 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van E3 naar G2 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar F2.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar G3, en kort daarna het pion van Rat rukt op van G5 naar G4.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van G3 naar G4.

Rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op H3 te landen.

Het paard van Rat bereikt F4 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt G3 in, H3 blijft achter. Schaak van Rat: het paard plant zich op E2.

onze held schuift het koning over het bord, van G3 naar F3. Rat zet schaak met het paard op D4.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3; dan het pion van Rat rukt op van E7 naar E6. onze held claimt de vijandelijke paard door op D4 te landen.

Rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D4 naar C4.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.

Rat antwoordt door het pion van E6 naar E5 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van C5 naar C4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E6.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E6 naar D6. onze held zet het pion van H2 naar H4; dan rat zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4, en het pion van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van C6 naar D6 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar D1. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H6; dan het koning van Rat rukt op van E7 naar F6. onze held zet het pion van H6 naar H7, en kort daarna rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.

De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6, terwijl het dame van onze held neemt H2 in, H8 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G6 naar G5 te zetten.

onze held slaat de pion op E5 en zet Rat schaak.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H6. onze held claimt de vijandelijke pion door op C7 te landen.

Het pion van Rat rukt op van A4 naar A3. onze held zet het dame van C7 naar A5; dan rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend.

onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G5. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E7 te brengen.

Rat antwoordt door het koning van G5 naar F5 te zetten. onze held zet schaak met het dame op E4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F6. Vanaf G6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Een wrede klap: het koning van Rat slaat de dame van onze held op G6.

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 56 s
Moves
74
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 12
First capture
move 7

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (74 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1