Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

Rat zet zijn paard naar G8 en pakt onze dame.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F2.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5, terwijl het pion van Rat rukt op van C5 naar C4.

onze held zet het koning van F2 naar E1, en rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G6.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E6, en kort daarna het pion van onze held neemt G7 in, G6 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van D7 naar F6 te zetten.

Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat rukt op naar G8 en claimt onze dame.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2. Rat zet schaak met het pion op C3.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C3.

Rat zet het pion op A2, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B2. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op A2.

Rat antwoordt door het paard van G8 naar E7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van A2 naar B2. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar A3, terwijl het pion van Rat rukt op van C7 naar C6. Van A3 naar A4 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Rat zet het pion op G3, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar G6, en kort daarna het koning van onze held neemt C2 in, B3 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van D7 naar C7 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van C2 naar D2. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C3, en het paard van Rat rukt op van G6 naar F4. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C4.

Rat zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C3. Rat zet schaak met het paard op E2.

Het koning van onze held neemt D3 in, C3 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van E2 naar G1 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van D3 naar E3.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F4, terwijl het koning van Rat rukt op van C7 naar D7.

Van F4 naar G3 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Rat zet het paard op H3, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op H3.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8, en kort daarna het koning van onze held neemt G4 in, H3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D8 naar D7 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van G4 naar G5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F6, en het pion van Rat rukt op van C6 naar C5.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E6.

Rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7; dan het koning van onze held neemt D4 in, E5 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E7 naar D6 te zetten. Van D4 naar C4 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
63
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 9
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1