Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende pion op C7.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.

Het pion van Rat rukt op van E7 naar E5. onze held zet het pion van E2 naar E4, en kort daarna rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5, terwijl het pion van onze held neemt G4 in, G2 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van D7 naar D6 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F3. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D5.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H3, en kort daarna het pion van Rat rukt op van C5 naar C4. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van E4 naar D5.

Rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op C6 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7, en het pion van onze held neemt C3 in, C2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E5 naar E4 te zetten.

onze held claimt de vijandelijke pion door op E4 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E5; dan het koning van Rat rukt op van G7 naar F7.

onze held zet het koning van E1 naar F2, en kort daarna rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F3.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7, terwijl het koning van onze held neemt E4 in, F3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E7 naar F7 te zetten.

Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar E6 te brengen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E5, en kort daarna het koning van Rat rukt op van G7 naar F8.

Vanaf E7 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van F5 naar G5.

Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van G5 naar H6. Het koning van Rat valt op E7 en rukt de pion van onze held weg.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar H7; dan het koning van Rat rukt op van E7 naar F6. onze held zet het koning van H7 naar H8, en kort daarna rat zet het koning op G5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G8. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H6, terwijl het koning van onze held neemt F8 in, G8 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van H6 naar G5 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van F8 naar E8. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H6.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D8, en kort daarna het koning van Rat rukt op van H6 naar G6. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D8 naar C7.

Rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8, en het pion van onze held neemt C7 in, C6 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van H8 naar G8 te zetten. De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7. onze held zet schaak met het dame op D7.

Het koning van Rat rukt op van H7 naar G6. Vanaf E8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op E4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7.

onze held slaat de pion op C4 en zet Rat schaak.

Rat antwoordt door het koning van F7 naar E8 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van C4 naar C5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7.

onze held claimt de vijandelijke pion door op A5 te landen.

Het koning van Rat rukt op van F7 naar G7. onze held zet het dame van A5 naar B6; dan rat zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, en het pion van onze held neemt A6 in, A5 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van G8 naar H7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van A6 naar A7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7.

De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.

Het koning van Rat rukt op van G7 naar H7. onze held zet het dame van A8 naar E8, en kort daarna rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op E6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7, terwijl het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van H7 naar G7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H6.

onze held zet schaak met het pion op G7.

Het koning van Rat valt op G7 en rukt de pion van onze held weg.

Vanaf E7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4.

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 17 s
Moves
95
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 1