Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Naaktslak uit op verdieping 2.
onze held antwoordt met woede: de koning springt van B5 naar C6 en slaat de vijandelijke loper.
Noch onze held noch Naaktslak claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held schuift het loper over het bord, van C1 naar A3, en kort daarna met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar F6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D1.
Het pion van Naaktslak bereikt C2 en bedreigt de koning van onze held.
onze held zet het koning van D1 naar C1, en kort daarna naaktslak zet het loper op F3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B2.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D7. onze held claimt de vijandelijke pion door op B3 te landen.
Naaktslak antwoordt door het koning van D7 naar E6 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van B3 naar C2.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar G3. Met vaste hand brengt onze held het loper naar C1, en kort daarna het pion van Naaktslak rukt op van B5 naar B4.
onze held zet het loper van C1 naar E3; dan naaktslak zet het loper op G2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B3.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E5, en het koning van onze held neemt C4 in, B3 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het loper van G2 naar H1 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van C4 naar B5.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar F5. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van B5 naar B6.
Het loper van Naaktslak rukt op van H1 naar A8. onze held zet het koning van B6 naar B5, en kort daarna naaktslak zet het pion op F4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op G1. Het loper van Naaktslak bereikt C6 en bedreigt de koning van onze held.
onze held claimt de vijandelijke loper door op C6 te landen.
Naaktslak antwoordt door het pion van F4 naar F3 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van C6 naar B5. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar B3.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar C4, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van E5 naar F4. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C4 naar B3.
Naaktslak zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G4, en het koning van onze held neemt D2 in, C3 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het pion van D5 naar D4 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar E1. Schaak van Naaktslak: het pion plant zich op F2.
onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van G1 naar F2.
Het koning van Naaktslak rukt op van G4 naar H3. onze held zet het loper van F2 naar G1, en kort daarna naaktslak zet het koning op G2, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op F2. Na het omverwerpen van de loper op F2 bedreigt Naaktslak de koning van onze held.
Het koning van onze held neemt E2 in, E1 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van G2 naar H1 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van E2 naar F2.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar H2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van H2 naar G2.
onze held zet het koning van E2 naar D3; dan naaktslak zet het koning op G3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C4.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar H2. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C4 naar C5.
Naaktslak antwoordt door het koning van H2 naar G3 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van C5 naar C4. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F4.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C4 naar D4.
Het duel eindigt in remise: onze held en Naaktslak trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 41 s
- Moves
- 63
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 4
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.