Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
Rat zet zijn koning naar B2 en pakt onze dame.
Zonder tijd verliest onze held van Rat.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Met vaste hand brengt onze held het pion naar F3; dan het koning van Rat rukt op van E8 naar D8. onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.
Rat zet het paard op B6, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op B2.
Het koning van onze held neemt F2 in, E1 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D8 naar D7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D5. onze held claimt de vijandelijke pion door op G6 te landen.
Het pion van Rat rukt op van A5 naar A4. onze held zet het pion van G6 naar G7; dan rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend.
De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Op B1 promoveert Rat en wint een versterkend loper.
Het dame van onze held neemt G5 in, G8 blijft achter. Een wrede klap: het loper van Rat slaat de pion van onze held op A2.
onze held zet schaak met het dame op F5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D6. Vanaf G6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Het pion van Rat rukt op van E7 naar E6. onze held zet het dame van G6 naar E8, en kort daarna rat zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend.
onze held zet schaak met het dame op D8.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C5. Vanaf D4 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.
Rat antwoordt door het koning van C5 naar B6 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B8 te brengen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A5. onze held zet schaak met het dame op A7.
Het koning van Rat rukt op van A5 naar B4. Vanaf C3 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning op B3, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar A4 te brengen.
Het koning van Rat valt op C3 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de pion op A3 en zet Rat schaak.
Rat antwoordt door het koning van C3 naar D2 te zetten. onze held slaat de loper op A2 en zet Rat schaak.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C3. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B2 te brengen.
Een wrede klap: het koning van Rat slaat de dame van onze held op B2.
onze held zet het pion van E2 naar E4, en kort daarna rat zet het paard op F6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5.
Rat zet schaak met het paard op E4.
Het koning van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van B2 naar C3 te zetten. onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van F3 naar E4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D2. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5, en kort daarna het koning van Rat rukt op van D2 naar E1.
onze held zet het pion van G5 naar G6; dan rat zet het pion op C3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D2. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Rat antwoordt door het koning van D2 naar C1 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G5 te brengen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D1. Met vaste hand brengt onze held het dame naar E3; dan het koning van Rat rukt op van D1 naar C2.
Vanaf E2 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning op B3, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D1 te brengen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B2.
Zonder tijd verliest onze held van Rat.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 20 h 43 min
- Moves
- 66
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 12
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (66 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.