Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Naaktslak.
onze held antwoordt met woede: de loper springt van A1 naar F6 en slaat de vijandelijke paard.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Naaktslak vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van B2 naar C3 verslindt het pion van onze held de loper van Naaktslak.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar B4. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op B4.
Naaktslak rukt op naar A2 en claimt onze pion.
onze held schuift het loper over het bord, van C1 naar B2, en met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar C4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H3.
De pion van Naaktslak kroont op A1 en een vijandig paard wordt geboren.
Van B2 naar A1 verslindt het loper van onze held de paard van Naaktslak.
Naaktslak zet het pion van G4 naar H3 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op H3.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar E3. Van F2 naar E3 verslindt het pion van onze held de pion van Naaktslak.
Naaktslak antwoordt door het paard van F6 naar G8 te zetten; dan onze held schuift het paard over het bord, van G1 naar F3. Met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar F6.
Van A1 naar F6 verslindt het loper van onze held de paard van Naaktslak.
Het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar F8. onze held zet het pion van H3 naar H4, terwijl naaktslak zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar B5; dan het pion van onze held neemt H6 in, H5 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het pion van D6 naar D5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het paard over het bord, van F3 naar G5. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar C3.
Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar H7 te brengen.
Het koning van Naaktslak rukt op van G8 naar F8. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 37 s
- Moves
- 29
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.