Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Naaktslak.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op G3.

Naaktslak valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van H2 naar G3 verslindt het pion van onze held de paard van Naaktslak.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar C5. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C3.

Naaktslak antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten. Van C1 naar H6 verslindt het loper van onze held de pion van Naaktslak.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4, terwijl het koning van Naaktslak rukt op van G8 naar F7.

onze held zet het pion van C3 naar C4, en naaktslak zet het loper op D6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op E3.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F8, en kort daarna het pion van onze held neemt C5 in, C4 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het loper van D6 naar C7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C3.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G8. Met vaste hand brengt onze held het loper naar H6, en het loper van Naaktslak rukt op van C7 naar D8.

onze held zet het koning van E1 naar E2, terwijl naaktslak zet het loper op C7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar B6; dan het koning van onze held neemt C4 in, D3 blijft achter. Het pion van Naaktslak bereikt D5 en bedreigt de koning van onze held.

Van E4 naar D5 verslindt het pion van onze held de pion van Naaktslak.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar A7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C6, terwijl het loper van Naaktslak rukt op van A7 naar F2.

onze held zet het pion van C6 naar C7, en naaktslak zet het loper op G1, elk veld in het oog houdend. Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F7. Door de pion op E6 te nemen, drijft onze held Naaktslak in schaak.

Naaktslak antwoordt door het koning van F7 naar E8 te zetten. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op G4.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D8. onze held zet schaak met het dame op G8.

Het koning van Naaktslak rukt op van D8 naar D7. onze held zet het dame van G8 naar F8, terwijl naaktslak zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend.

Door de pion op E7 te nemen, drijft onze held Naaktslak in schaak.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar B8; dan het pion van onze held neemt D6 in, D5 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het loper van G1 naar F2 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van D6 naar D7.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar B7. Met vaste hand brengt onze held het dame naar E6, terwijl het loper van Naaktslak rukt op van F2 naar D4.

Promotie: op D8 verandert onze held een pion in een dame.

Naaktslak zet het loper op C5, elk veld in het oog houdend. Vanaf D7 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar B8. onze held levert het laatste mat vanaf E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 32 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 2