Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.
onze held's pion landt op B4 en verslaat Rat's paard!
Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Het paard van Rat rukt op van C6 naar B4. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op B4.
Rat rukt op naar B4 en claimt onze pion.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op B4.
Rat antwoordt door het pion van C7 naar C6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D3. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D6.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4, terwijl het pion van Rat rukt op van A4 naar A3. onze held zet het pion van D3 naar D4, en rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8. Van D5 naar C6 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het pion van E7 naar E5 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C6 naar C7. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5.
Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.
Het koning van Rat rukt op van E8 naar E7. onze held zet het dame van C8 naar C3, terwijl rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend.
Van C3 naar A3 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7; dan het dame van onze held neemt D3 in, A3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E7 naar F8 te zetten.
Door de pion op D6 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op E5.
Het koning van Rat rukt op van F7 naar G8. onze held zet het pion van B4 naar B5, en rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, en kort daarna het pion van onze held neemt B7 in, B6 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van G8 naar H7 te zetten. Promotie: op B8 verandert onze held een pion in een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6. Vanaf G8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Het koning van Rat rukt op van G6 naar H5. onze held zet het dame van E5 naar G3, terwijl rat zet het pion op G4, elk veld in het oog houdend.
Door de pion op G4 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H6. Mat. Het dame van onze held op H8 laat Rat geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 35 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.