Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende dame op G1.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.
Rat antwoordt door het paard van D7 naar E5 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D3. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A4.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E8 naar F8. onze held zet het pion van F2 naar F4.
Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op F3.
onze held claimt de vijandelijke pion door op F3 te landen.
Na het omverwerpen van de pion op D3 bedreigt Rat de koning van onze held.
Het koning van onze held neemt D2 in, E1 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van D3 naar F2 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar E1.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar H3. Met vaste hand brengt onze held het loper naar E3; dan het koning van Rat rukt op van F8 naar G8.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.
Rat zet het paard op G5, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C5 naar E7.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E4. onze held claimt de vijandelijke paard door op E4 te landen.
Rat antwoordt door het koning van G8 naar G7 te zetten, en onze held schuift het loper over het bord, van E7 naar D8. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C7 te landen.
Het koning van Rat rukt op van G7 naar F7. onze held zet het loper van C7 naar D8; dan rat zet het pion op G4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op C7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6. onze held zet schaak met het loper op D8.
Rat antwoordt door het koning van F6 naar G7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E4 naar E5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7.
Met vaste hand brengt onze held het loper naar C7; dan het koning van Rat rukt op van F7 naar E6. onze held zet het pion van C4 naar C5, en kort daarna rat zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G3, terwijl het pion van onze held neemt E6 in, E5 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F5 naar F6 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van E6 naar E7. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G2.
Met vaste hand brengt onze held het loper naar H2. Op G1 promoveert Rat en wint een versterkend dame.
onze held slaat de vijandelijke dame: het loper springt van H2 naar G1.
Rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op E3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E6, en het loper van onze held neemt G5 in, E3 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van E6 naar D7 te zetten. De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C7. onze held zet schaak met het loper op F4.
Het koning van Rat rukt op van C7 naar B7. onze held zet het dame van E8 naar E4, en kort daarna rat zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend.
onze held slaat de pion op A4 en zet Rat schaak.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B7. onze held zet schaak met het dame op A6.
Het koning van Rat valt op A6 en rukt de dame van onze held weg.
onze held schuift het pion over het bord, van H3 naar H4; dan met kerkerlist brengt Rat het koning naar B5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5, en kort daarna het koning van Rat rukt op van B5 naar C4.
onze held zet het pion van H5 naar H6; dan rat zet het koning op B5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C4. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.
Rat antwoordt door het koning van C4 naar D3 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van H8 naar E5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C4.
Vanaf E6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Het koning van Rat rukt op van C4 naar D4. onze held claimt de vijandelijke pion door op C6 te landen.
Rat zet het koning op C3, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op D6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C2, terwijl het pion van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van C2 naar B2 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van C6 naar C7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C2.
De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.
Het koning van Rat rukt op van C2 naar B1. onze held zet het pion van A3 naar A4; dan rat zet het koning op A2, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B1, en het pion van onze held neemt A6 in, A5 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van B1 naar A1 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van A6 naar A7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B1.
De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.
Het koning van Rat rukt op van B1 naar B2. onze held zet schaak met het dame op B8.
Rat zet het koning op A2, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op D4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A3.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C5 te brengen.
Rat antwoordt door het koning van A3 naar A2 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van B8 naar E5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B3.
Vanaf E3 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Het koning van Rat rukt op van B3 naar A2. onze held zet het loper van F4 naar C7; dan rat zet het koning op B1, elk veld in het oog houdend.
onze held zet schaak met het dame op B4.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A2, en het dame van onze held neemt C3 in, D4 blijft achter.
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 39 s
- Moves
- 111
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 11
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (111 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.