Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Geest. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held's paard landt op E2 en verslaat Geest's toren!

Schaakmat! onze held slaat Geest omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op A3.

Het loper van Geest bereikt F4 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het loper naar E2, en het koning van Geest rukt op van E8 naar D7. onze held zet het pion van G2 naar G3, terwijl geest zet het paard op C3, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op C1. Geest slaat de loper op E2 en zet onze held schaak.

Het koning van onze held neemt F1 in, E1 blijft achter. Geest antwoordt door het loper van F4 naar D2 te zetten. Van G1 naar E2 verslindt het paard van onze held de toren van Geest.

onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Geest.

Geest zet het paard van C3 naar E2 en slaat de paard van onze held omver.

Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op G5.

Het paard van Geest rukt op van E2 naar D4, en onze held zet het toren van A1 naar B1. onze held hult een stuk in Sluipmodus; Geest passeert het veld zonder het te zien.

Schaak van Geest: het toren plant zich op E1.

Geest valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 55 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 6
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 13 statistics

Against Geest, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 13