Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
Een wrede slag: Rat's pion slaat onze held's toren op B6.
Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5, en het pion van onze held neemt E4 in, E2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het loper naar B2; dan het pion van Rat rukt op van D7 naar D6.
onze held slaat de pion op E5 en zet Rat schaak.
Het pion van Rat valt op E5 en rukt de loper van onze held weg.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4, terwijl het toren van onze held neemt B1 in, A1 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van G7 naar G8 te zetten, en onze held schuift het toren over het bord, van B1 naar B6. Een wrede klap: het pion van Rat slaat de toren van onze held op B6.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar F4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van G8 naar F7. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F4 naar E5.
Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op E5.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5. Het pion van Rat valt op H5 en rukt de pion van onze held weg.
Het pion van onze held neemt G3 in, G2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F7 naar E8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D4.
Het paard van Rat bereikt F3 en bedreigt de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2; dan het koning van Rat rukt op van E8 naar F8. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.
Rat zet het paard op G5, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C5 naar B6.
Na het omverwerpen van de pion op E4 bedreigt Rat de koning van onze held.
Het koning van onze held neemt E3 in, F2 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van E4 naar F6 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar F4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar B7, en kort daarna het paard van Rat rukt op van F6 naar D7.
onze held zet het pion van C4 naar C5; dan rat zet het paard op F8, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op B8 en wordt een dame.
Rat zet schaak met het paard op G6.
Het koning van onze held neemt G5 in, F4 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van H5 naar H4 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van G5 naar G4.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar E7. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van G3 naar H4.
Het koning van Rat rukt op van F7 naar E6. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B6 te brengen.
Rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op A5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E6.
onze held claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.
Rat antwoordt door het koning van E6 naar F6 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van C5 naar C6. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar F5.
Met vaste hand brengt onze held het dame naar B5, en kort daarna het koning van Rat rukt op van F6 naar F7. onze held slaat de paard op F5 en zet Rat schaak.
Rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8.
De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.
Rat antwoordt door het koning van H8 naar G7 te zetten. Vanaf E5 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F4; dan het koning van Rat rukt op van G6 naar H7.
onze held zet het pion van A3 naar A4, en kort daarna rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend. Vanaf D6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7, terwijl het koning van onze held neemt E5 in, F4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H7 naar G7 te zetten.
onze held zet schaak met het dame op C7.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A5, en kort daarna het koning van Rat rukt op van H8 naar G8.
onze held zet het pion van A5 naar A6; dan rat zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A7.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8. Mat. Het dame van onze held op A8 laat Rat geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 83
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 11
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.