Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Ghoul. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held's dame landt op H5 en verslaat Ghoul's dame!
Schaakmat! onze held slaat Ghoul omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de dame omver op H5.
Met kerkerlist brengt Ghoul het koning naar D8. Van H5 naar F7 verslindt het dame van onze held de paard van Ghoul.
Het koning van Ghoul rukt op van D8 naar C7. onze held zet het toren van H1 naar H7, terwijl ghoul zet het paard op B3, elk veld in het oog houdend.
Door de pion op D7 te nemen, drijft onze held Ghoul in schaak.
Vanuit het duister duwt Ghoul het koning naar B8. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 27 s
- Moves
- 9
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 16 statistics
Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (9 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.