Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Ghoul. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held's dame landt op H5 en verslaat Ghoul's dame!

Schaakmat! onze held slaat Ghoul omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de dame omver op H5.

Met kerkerlist brengt Ghoul het koning naar D8. Van H5 naar F7 verslindt het dame van onze held de paard van Ghoul.

Het koning van Ghoul rukt op van D8 naar C7. onze held zet het toren van H1 naar H7, terwijl ghoul zet het paard op B3, elk veld in het oog houdend.

Door de pion op D7 te nemen, drijft onze held Ghoul in schaak.

Vanuit het duister duwt Ghoul het koning naar B8. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
27 s
Moves
9
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 16 statistics

Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (9 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.

More from floor 16