Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Naaktslak op verdieping 2.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op B3.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D2 naar C3.

Een wrede klap: het pion van Naaktslak slaat de pion van onze held op A2.

onze held schuift het loper over het bord, van C1 naar G5, en kort daarna met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar C4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar B4.

Op A1 promoveert Naaktslak en wint een versterkend toren.

onze held zet het koning van E1 naar D2, en kort daarna naaktslak zet het pion op F6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E3.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F7, terwijl het paard van onze held neemt E2 in, G1 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het loper van E4 naar D5 te zetten, en onze held schuift het loper over het bord, van G5 naar H6.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het toren naar B1. Met vaste hand brengt onze held het paard naar F4, en kort daarna het loper van Naaktslak rukt op van D5 naar E4.

onze held zet het pion van F2 naar F3. Een wrede klap: het pion van Naaktslak slaat de pion van onze held op F3.

onze held claimt de vijandelijke pion door op F3 te landen.

Het loper van Naaktslak valt op F3 en rukt de pion van onze held weg.

Het paard van onze held neemt H5 in, F4 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het toren van B1 naar B3 te zetten. onze held claimt de vijandelijke toren door op B3 te landen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E6. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B3 naar C4.

Het koning van Naaktslak rukt op van E6 naar D7. onze held claimt de vijandelijke pion door op B5 te landen.

Het loper van Naaktslak valt op H5 en rukt de paard van onze held weg.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op F8. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E6, terwijl het loper van onze held neemt G7 in, F8 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van E6 naar E5 te zetten. onze held slaat de pion op F6 en zet Naaktslak schaak.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D5. Met vaste hand brengt onze held het loper naar E7, en kort daarna het loper van Naaktslak rukt op van H5 naar E8.

onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van E7 naar D6.

Een wrede klap: het koning van Naaktslak slaat de loper van onze held op D6.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar H5, en het pion van onze held neemt E4 in, E3 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het loper van H5 naar G6 te zetten. onze held zet schaak met het pion op E5.

Het koning van Naaktslak valt op E5 en rukt de pion van onze held weg.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4; dan het loper van Naaktslak rukt op van G6 naar H5. onze held zet het koning van D2 naar D3, en kort daarna naaktslak zet het loper op E8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D6, terwijl het pion van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van D6 naar E6 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van H5 naar H6. Een wrede klap: het loper van Naaktslak slaat de pion van onze held op B5.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H7. Het loper van Naaktslak valt op C4 en rukt de pion van onze held weg.

De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.

Naaktslak zet het loper op A2, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op C3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D7.

onze held zet schaak met het dame op D4.

Naaktslak antwoordt door het koning van D7 naar C8 te zetten. Vanaf C4 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D7. onze held slaat de vijandelijke loper: het dame springt van C4 naar A2.

Het koning van Naaktslak rukt op van D7 naar E8. onze held zet het dame van A2 naar A7, en kort daarna naaktslak zet het pion op B5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op B6. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F8. onze held claimt de vijandelijke pion door op B5 te landen.

Naaktslak antwoordt door het koning van F8 naar G8 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van B5 naar C5. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar H7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar B5, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van H7 naar G7. onze held zet het pion van B5 naar B6; dan naaktslak zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B7. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G7. De pion van onze held kroont op B8 en wordt een dame.

Naaktslak antwoordt door het koning van G7 naar H7 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van B8 naar E5. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G6.

Met vaste hand brengt onze held het dame naar D4; dan het koning van Naaktslak rukt op van G6 naar H6. Vanaf H4 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Naaktslak zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G4 te brengen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar H7. onze held zet schaak met het dame op F5.

Naaktslak antwoordt door het koning van H7 naar H8 te zetten. Vanaf H4 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G8. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G5 te brengen.

Het koning van Naaktslak rukt op van G8 naar F7. onze held zet het dame van H4 naar E4; dan naaktslak zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op E6.

Noch onze held noch Naaktslak claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 49 s
Moves
99
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
15 / 12
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 2