Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Jonge draak. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held antwoordt met woede: de pion springt van A2 naar B3 en slaat de vijandelijke toren.
Schaakmat. Jonge draak verslaat onze held op deze verdieping.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de toren omver op B3.
Het loper van Jonge draak rukt op van G5 naar F6. Van A1 naar A5 verslindt het toren van onze held de pion van Jonge draak.
Jonge draak zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op A2. Vanuit het duister duwt Jonge draak het paard naar B4, en kort daarna het toren van onze held neemt A7 in, A2 blijft achter.
onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Jonge draak.
Jonge draak zet het pion van C4 naar B3 en slaat de pion van onze held omver.
onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C3. Sluipmodus. De valstrik van onze held laat Jonge draak in verwarring achter.
De scherpte van Jonge draak valt op D3 en het is mat tegen onze held.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 28 s
- Moves
- 10
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 91 statistics
Against Jonge draak, heroes have won 34% of 47 finished games (16 wins, 28 losses, 3 draws). Average length: 29 moves. Average game time: 3 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (10 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.