Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Jonge draak op verdieping 91.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op D5.
Jonge draak valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van A2 naar B3.
Jonge draak antwoordt door het loper van A6 naar C8 te zetten, terwijl onze held schuift het toren over het bord, van A1 naar A8. Met kerkerlist brengt Jonge draak het toren naar D5.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4; dan het pion van Jonge draak rukt op van B6 naar B5. onze held claimt de vijandelijke toren door op D5 te landen.
Schaak van Jonge draak: het toren plant zich op E7.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op E2. Na het omverwerpen van de loper op E2 bedreigt Jonge draak de koning van onze held.
onze held claimt de vijandelijke toren door op E2 te landen.
Sluipmodus. De valstrik van onze held laat Jonge draak in verwarring achter.
Jonge draak antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Jonge draak vlucht van het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 15
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 91 statistics
Against Jonge draak, heroes have won 34% of 47 finished games (16 wins, 28 losses, 3 draws). Average length: 29 moves. Average game time: 3 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (15 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.