Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op B6.
Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.
Het pion van Rat rukt op van C5 naar C4. onze held zet het pion van D2 naar D3. Het pion van Rat valt op D3 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C2 naar D3.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar C5, terwijl het koning van onze held neemt D1 in, E1 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van C5 naar E6 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F3.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H3. Het pion van Rat valt op H3 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van G2 naar H3.
Rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C2. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7, en het pion van onze held neemt A4 in, A3 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van E6 naar F4 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van H3 naar H4. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D5.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H4 naar G5.
Het koning van Rat rukt op van D7 naar C6. onze held zet het koning van C2 naar B3, en kort daarna rat zet het paard op B4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D5, terwijl het koning van onze held neemt A3 in, B3 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van B4 naar C6 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar A7.
De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Het koning van Rat rukt op van D5 naar D4. Vanaf G4 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning op D5, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op H4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E6, en het dame van onze held neemt E7 in, H4 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van A7 naar C8 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op C7 te landen.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B6. onze held slaat de vijandelijke paard: het dame springt van C7 naar B6.
Het koning van Rat rukt op van D5 naar D4. onze held claimt de vijandelijke pion door op A5 te landen.
Rat zet het koning op E3, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de pion op C5 en zet Rat schaak.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F4. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C4 te brengen.
Rat antwoordt door het koning van F4 naar E5 te zetten. onze held zet schaak met het dame op E4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van D6 naar E7.
onze held zet het pion van F4 naar F5; dan rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de pion op E6 en zet Rat schaak.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7, en het dame van onze held neemt G4 in, E4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E7 naar F8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van A4 naar A5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A6; dan het koning van Rat rukt op van E7 naar F6.
onze held zet het pion van A6 naar A7, en kort daarna rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D6. onze held zet schaak met het dame op A6.
Rat antwoordt door het koning van D6 naar C7 te zetten. Vanaf G7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B6 te brengen.
Het koning van Rat rukt op van D8 naar C8. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op D7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 24 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.