Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

onze held antwoordt met woede: de paard springt van C6 naar A7 en slaat de vijandelijke paard.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het pion van D7 naar D5 te zetten; dan onze held schuift het loper over het bord, van C1 naar B2. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar A7.

Met vaste hand brengt onze held het paard naar F3, en het koning van Rat rukt op van E8 naar D8. onze held zet het paard van F3 naar G5.

onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Rat.

Rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F7; dan vanuit het duister duwt Rat het pion naar E6.

onze held zet schaak met het paard op E5.

Rat antwoordt door het koning van D7 naar E8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van A3 naar A4. onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C6. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op C6.

Het koning van Rat rukt op van E8 naar F7. Van C6 naar A7 verslindt het paard van onze held de paard van Rat.

Rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op B5. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D4.

Van B5 naar D4 verslindt het paard van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten. onze held schuift het paard over het bord, van D4 naar C6, en met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar A5, terwijl het pion van Rat rukt op van E6 naar E5. onze held zet het pion van A5 naar A6.

Rat zet het pion op E4, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A7. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E3.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E3.

Rat antwoordt door het koning van F7 naar G8 te zetten. Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7. Met vaste hand brengt onze held het paard naar E5, en het koning van Rat rukt op van H7 naar H6.

Van E5 naar C4 verslindt het paard van onze held de pion van Rat.

Rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6; dan het pion van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van G6 naar H6 te zetten. onze held schuift het pion over het bord, van E5 naar E6, en met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E7, terwijl het koning van Rat rukt op van G6 naar F5. Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat zet het koning op G5, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op F3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H6.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H8 te brengen.

Rat antwoordt door het koning van H6 naar G6 te zetten. onze held zet schaak met het dame op G8.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H6. Mat. Het dame van onze held op H3 laat Rat geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1