Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Naaktslak uit op verdieping 2.
Naaktslak zet zijn paard naar E4 en pakt onze toren.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op A6. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar E4, en het toren van onze held neemt A4 in, A6 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het pion van E6 naar E5 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op E4 te landen.
Het paard van Naaktslak valt op E4 en rukt de toren van onze held weg.
Met vaste hand brengt onze held het paard naar E2; dan het paard van Naaktslak rukt op van E4 naar F6. onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.
Naaktslak zet het loper op B4, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Een wrede klap: het loper van Naaktslak slaat de paard van onze held op C3.
Het koning van onze held neemt D3 in, E2 blijft achter. Schaak van Naaktslak: het pion plant zich op E4.
onze held slaat de vijandelijke loper: het koning springt van D3 naar C3.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar G3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C4, en kort daarna het pion van Naaktslak rukt op van D7 naar D6.
onze held zet het koning van C4 naar D4; dan naaktslak zet het pion op G2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3.
onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Naaktslak.
Naaktslak zet schaak met het paard op G4.
Het koning van onze held neemt F4 in, E3 blijft achter, terwijl naaktslak antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten. onze held claimt de vijandelijke paard door op G4 te landen.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar D5; dan met vaste hand brengt onze held het koning naar G3. Het pion van Naaktslak rukt op van E7 naar E5.
onze held claimt de vijandelijke pion door op G2 te landen.
Naaktslak zet het pion op E4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2, terwijl vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G8.
Het koning van onze held neemt E3 in, F2 blijft achter, en naaktslak antwoordt door het pion van H6 naar H5 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar D4.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar H6. onze held claimt de vijandelijke pion door op D5 te landen.
Het koning van Naaktslak rukt op van G8 naar H7. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D5 naar E4.
Naaktslak zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E5, en vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G5.
Het koning van onze held neemt E4 in, E5 blijft achter, terwijl naaktslak antwoordt door het koning van G5 naar H4 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van E4 naar F5.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G3; dan met vaste hand brengt onze held het koning naar G6. Het koning van Naaktslak rukt op van G3 naar H3.
onze held claimt de vijandelijke pion door op H5 te landen.
Naaktslak zet het koning op G3, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van H5 naar H6.
Noch onze held noch Naaktslak claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 51
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 8
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.