Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Gelatine uit op verdieping 7.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op A6.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Gelatine.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke toren door op A6 te landen.

Gelatine zet het loper op C4, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van A6 naar B6.

Een wrede klap: het pion van Gelatine slaat de pion van onze held op C2.

onze held claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.

Gelatine antwoordt door het paard van E7 naar G8 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van B6 naar C6.

Op C1 promoveert Gelatine en wint een versterkend loper.

onze held claimt de vijandelijke loper door op C1 te landen.

Het paard van Gelatine rukt op van G6 naar E5. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar E6 te brengen.

Een wrede klap: het loper van Gelatine slaat de toren van onze held op E6.

onze held claimt de vijandelijke pion door op F3 te landen.

Vanuit het duister duwt Gelatine het paard naar F6. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F3 naar E4.

Gelatine antwoordt door het loper van E6 naar F7 te zetten, terwijl onze held schuift het paard over het bord, van G1 naar H3. Het paard van Gelatine bereikt D3 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2; dan het paard van Gelatine rukt op van D3 naar F4. onze held claimt de vijandelijke paard door op F4 te landen.

Gelatine zet het loper op C4, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C3. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Gelatine verliest een stuk aan onze held's lem.

Na het omverwerpen van de pion op E4 bedreigt Gelatine de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt D4 in, C3 blijft achter, en gelatine antwoordt door het paard van E4 naar F6 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van D4 naar E5.

Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar D7, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het paard naar G6. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Gelatine verliest een stuk aan onze held's lem.

Het koning van Gelatine rukt op van D7 naar C6. onze held zet schaak met het paard op E7.

Gelatine zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op E3. Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar C7, terwijl het koning van onze held neemt D5 in, E5 blijft achter.

Gelatine antwoordt door het pion van G7 naar G6 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op G6 te landen.

Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het paard naar E5, en kort daarna het koning van Gelatine rukt op van D8 naar E7.

Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar G5 te brengen.

Gelatine zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D6. Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar F8.

Vanaf E7 dwingt het loper van onze held Gelatine tot verdedigen.

Gelatine antwoordt door het koning van F8 naar G7 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van D6 naar E6, en kort daarna met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar H7.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F6; dan het koning van Gelatine rukt op van H7 naar G8. onze held zet het paard van E5 naar G6.

Gelatine zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op H4. Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar H8, terwijl het loper van onze held neemt F8 in, E7 blijft achter.

Gelatine antwoordt door het koning van H8 naar H7 te zetten. onze held schuift het paard over het bord, van H4 naar F5; dan met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar H8.

Met vaste hand brengt onze held het paard naar E7, en kort daarna het koning van Gelatine rukt op van H8 naar H7. onze held zet het koning van F6 naar F5.

Gelatine zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op D5. Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar H7.

Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar F6 te brengen.

Gelatine antwoordt door het koning van H7 naar H8 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van F5 naar G5.

Noch onze held noch Gelatine claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 8 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
17 / 7
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 7 statistics

Against Gelatine, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

More from floor 7