Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Gelatine uit op verdieping 7.
onze held antwoordt met woede: de paard springt van D4 naar E6 en slaat de vijandelijke loper.
De strijd stopt abrupt: onze held geeft op tegen Gelatine.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.
Gelatine zet het pion op E3, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van G1 naar F3.
Vanuit het duister duwt Gelatine het toren naar A2, terwijl het paard van onze held neemt D4 in, F3 blijft achter. Schaak van Gelatine: het toren plant zich op A1.
onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar E2. onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Gelatine.
Met kerkerlist brengt Gelatine het toren naar H1. onze held claimt de vijandelijke loper door op E6 te landen.
Het toren van Gelatine bereikt H2 en bedreigt de koning van onze held.
onze held zet het koning van E2 naar D3, terwijl gelatine zet het pion op B2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C3.
Op B1 promoveert Gelatine en wint een versterkend paard.
Het koning van onze held neemt B3 in, C3 blijft achter, terwijl gelatine antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op G7 te landen.
Schaak van Gelatine: het toren plant zich op H3.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar A2. Gelatine zet schaak met het toren op H2.
onze held claimt de vijandelijke paard door op B1 te landen.
Gelatine zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke paard: het loper springt van G5 naar E7.
Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar D7. Het loper van onze held neemt A3 in, E7 blijft achter. Gelatine zet schaak met het toren op H1.
onze held schuift het koning over het bord, van B1 naar C2. Het toren van Gelatine bereikt H2 en bedreigt de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3. Het pion van Gelatine rukt op van B6 naar B5; dan onze held zet het koning van D3 naar D4.
Gelatine zet schaak met het toren op D2.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C5, en vanuit het duister duwt Gelatine het paard naar E5. Het koning van onze held neemt B6 in, C5 blijft achter.
In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Gelatine verdwijnt spoorloos.
Gelatine antwoordt door het toren van D2 naar G2 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op B5 te landen.
Het toren van Gelatine valt op G7 en rukt de paard van onze held weg.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar B6. Het paard van Gelatine bereikt C4 en bedreigt de koning van onze held.
onze held zet het koning van B6 naar C5. Gelatine zet het paard op D6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D5.
Vanuit het duister duwt Gelatine het paard naar C8, en het loper van onze held neemt C5 in, A3 blijft achter. Gelatine antwoordt door het toren van G7 naar G6 te zetten.
onze held schuift het loper over het bord, van C5 naar F8, en kort daarna met kerkerlist brengt Gelatine het toren naar E6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C5; dan het toren van Gelatine rukt op van E6 naar A6.
onze held zet het koning van C5 naar B5. Gelatine zet het toren op F6, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op G7.
Schaak van Gelatine: het toren plant zich op F5.
Het koning van onze held neemt A6 in, B5 blijft achter, en kort daarna gelatine antwoordt door het paard van C8 naar E7 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van A6 naar B7; dan met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar D6.
Met vaste hand brengt onze held het loper naar F8, en kort daarna het koning van Gelatine rukt op van D6 naar D7. onze held zet het loper van F8 naar H6.
Gelatine zet het toren op F3, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op G5. Vanuit het duister duwt Gelatine het toren naar C3, en het loper van onze held neemt D2 in, G5 blijft achter.
Schaak van Gelatine: het toren plant zich op B3.
onze held schuift het koning over het bord, van B7 naar A6, en kort daarna met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar C8. Met vaste hand brengt onze held het loper naar G5; dan het paard van Gelatine rukt op van E7 naar D5.
onze held zet het loper van G5 naar F6. Een wrede klap: het paard van Gelatine slaat de loper van onze held op F6.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op A7. Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar C7, terwijl het koning van onze held neemt A6 in, A7 blijft achter.
Gelatine antwoordt door het koning van C7 naar D6 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van A6 naar A5; dan met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar C6.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar A4, en kort daarna het toren van Gelatine rukt op van B3 naar B1. onze held zet het koning van A4 naar A3.
Gelatine zet het koning op B6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op A4. Vanuit het duister duwt Gelatine het paard naar E8, en het koning van onze held neemt A3 in, A4 blijft achter.
Gelatine zet schaak met het toren op A1.
onze held schuift het koning over het bord, van A3 naar B4, en kort daarna met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar C6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C3; dan het toren van Gelatine rukt op van A1 naar F1.
onze held zet het koning van C3 naar D4. Gelatine zet het paard op D6, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E5.
Het paard van Gelatine bereikt F7 en bedreigt de koning van onze held.
Het koning van onze held neemt E6 in, E5 blijft achter, en kort daarna gelatine antwoordt door het paard van F7 naar D6 te zetten.
De strijd stopt abrupt: onze held geeft op tegen Gelatine.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 5 s
- Moves
- 96
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 7 statistics
Against Gelatine, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (96 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.