Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
onze held's dame landt op A1 en verslaat Rat's loper!
Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Het pion van onze held neemt E4 in, E2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F4.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4; dan het paard van Rat rukt op van C6 naar B8.
onze held zet het pion van H2 naar H3, en kort daarna rat zet het paard op A6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B3.
Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op B3.
onze held claimt de vijandelijke pion door op B3 te landen.
Rat antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van E4 naar E5. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B4.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5. Het paard van Rat valt op A2 en rukt de pion van onze held weg.
onze held zet het pion van H3 naar H4; dan rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5.
Het pion van Rat valt op H5 en rukt de pion van onze held weg.
Het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E7 naar F8 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar E2.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3; dan het koning van Rat rukt op van E7 naar E8.
onze held zet het pion van G6 naar G7, en kort daarna rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D4.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar H4, terwijl het koning van onze held neemt E3 in, D4 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van D7 naar D6 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar F2.
Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op E5.
onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.
Het paard van Rat rukt op van A2 naar C1. onze held zet het koning van F2 naar G2; dan rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E2, en het koning van onze held neemt F2 in, G2 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van E2 naar C1 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van D3 naar D4. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar A2.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar G2; dan het pion van Rat rukt op van A5 naar A4. onze held claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.
Rat zet het paard op C1, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A5. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A2, terwijl het pion van onze held neemt A6 in, A5 blijft achter.
Op A1 promoveert Rat en wint een versterkend loper.
onze held schuift het pion over het bord, van A6 naar A7. Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op G7.
De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.
Het paard van Rat rukt op van C1 naar E2. onze held slaat de vijandelijke loper: het dame springt van A8 naar A1.
Rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op E1. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7.
onze held slaat de vijandelijke paard: het dame springt van E1 naar E2.
Rat antwoordt door het koning van G7 naar F8 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van E2 naar H5. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C5.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D4 naar C5.
Het koning van Rat rukt op van F8 naar E7. onze held slaat de pion op H4 en zet Rat schaak.
Rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, terwijl het pion van onze held neemt C7 in, C6 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F7 naar F8 te zetten. De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het dame naar H6, en kort daarna het koning van Rat rukt op van F7 naar E7.
Vanaf B7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. onze held levert het laatste mat vanaf H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 55 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.