Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Gevallen priester. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held's paard landt op F3 en verslaat Gevallen priester's dame!
Schaakmat! onze held slaat Gevallen priester omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de dame omver op F3.
Het toren van Gevallen priester rukt op van C6 naar D6. Van D1 naar D6 verslindt het dame van onze held de toren van Gevallen priester.
Gevallen priester zet het paard op C4, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op A6.
Vanuit het duister duwt Gevallen priester het koning naar F7. Door de pion op A7 te nemen, drijft onze held Gevallen priester in schaak.
Gevallen priester antwoordt door het koning van F7 naar G8 te zetten; dan onze held schuift het toren over het bord, van A1 naar A6. Met kerkerlist brengt Gevallen priester het pion naar G5.
Vanaf A8 dwingt het dame van onze held Gevallen priester tot verdedigen.
Het koning van Gevallen priester rukt op van G8 naar F7. onze held zet het toren van H1 naar H2, terwijl gevallen priester zet het paard op E3, elk veld in het oog houdend.
Van C1 naar E3 verslindt het loper van onze held de paard van Gevallen priester.
Gevallen priester zet het loper van H7 naar C2 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de loper omver op C2.
Gevallen priester antwoordt door het koning van F7 naar G6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het toren over het bord, van C2 naar C7. Met kerkerlist brengt Gevallen priester het koning naar H5.
Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op G5.
Het pion van Gevallen priester rukt op van F6 naar F5. Van C7 naar G7 verslindt het toren van onze held de pion van Gevallen priester.
Gevallen priester zet het pion op G3, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op B8. Vanuit het duister duwt Gevallen priester het koning naar G4, en kort daarna het toren van onze held neemt B7 in, G7 blijft achter.
Gevallen priester antwoordt door het pion van F5 naar F4 te zetten. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op F4.
Met kerkerlist brengt Gevallen priester het pion naar G2. Van F1 naar G2 verslindt het loper van onze held de pion van Gevallen priester.
Het koning van Gevallen priester rukt op van G4 naar H5. onze held zet het toren van B7 naar B4, terwijl gevallen priester zet het koning op G4, elk veld in het oog houdend.
Vanaf G3 dwingt het loper van onze held Gevallen priester tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Gevallen priester het koning naar F5. onze held levert het laatste mat vanaf B5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 51 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 1
- First capture
- move 0
Floor 17 statistics
Against Gevallen priester, heroes have won 41% of 87 finished games (36 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.