Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Gelatine. De kerker kijkt zwijgend toe.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op F1.

Gelatine valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2, terwijl het paard van Gelatine rukt op van C4 naar D6. Van F2 naar F3 verslindt het koning van onze held de paard van Gelatine.

Gelatine zet het toren op E1, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op G5.

Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Gelatine verliest een stuk aan onze held's lem.

Het toren van Gelatine bereikt F1 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt G2 in, F3 blijft achter; dan gelatine antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de toren omver op F1.

Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar G8. Van G5 naar E7 verslindt het loper van onze held de pion van Gelatine.

Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Gelatine verliest een stuk aan onze held's lem.

Het pion van Gelatine rukt op van A6 naar A5. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de paard omver op D6.

Gelatine zet het pion op G6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op A3. Vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar C5, en kort daarna het koning van onze held neemt E2 in, F1 blijft achter.

Gelatine antwoordt door het koning van G8 naar G7 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar D3, terwijl met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar G8.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C4, en het koning van Gelatine rukt op van G8 naar F8. Van C4 naar B3 verslindt het koning van onze held de pion van Gelatine.

Gelatine zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C4. In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Gelatine verdwijnt spoorloos.

Vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar G5, terwijl het koning van onze held neemt B5 in, C4 blijft achter. Gelatine antwoordt door het koning van G7 naar F7 te zetten.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op B6.

Met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar A4, terwijl met vaste hand brengt onze held het pion naar H3. Het koning van Gelatine rukt op van F7 naar G7.

onze held zet het loper van A3 naar C1; dan gelatine zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend. Van C1 naar A3 verslindt het loper van onze held de pion van Gelatine.

Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar F6, en het loper van onze held neemt C1 in, A3 blijft achter. Gelatine antwoordt door het koning van F6 naar G6 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van B6 naar C5.

Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar F5, en met vaste hand brengt onze held het koning naar D5. Het pion van Gelatine rukt op van G5 naar G4.

onze held zet het pion van H3 naar H4, en kort daarna gelatine zet het pion op G3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op E3; dan vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar F6.

Het loper van onze held neemt F4 in, E3 blijft achter. Gelatine antwoordt door het koning van F6 naar G7 te zetten. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op G3.

Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar F8, terwijl met vaste hand brengt onze held het pion naar H5. Het koning van Gelatine rukt op van F8 naar G8.

onze held zet het koning van D5 naar E6; dan gelatine zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F6, en kort daarna vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar H7.

Het koning van onze held neemt G5 in, F6 blijft achter. Gelatine antwoordt door het koning van H7 naar G7 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar H6 te brengen.

Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar H8. onze held zet schaak met het loper op E5.

Het koning van Gelatine rukt op van H8 naar G8. onze held zet het koning van G5 naar G6, en kort daarna gelatine zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7; dan vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar E7. onze held zet schaak met het loper op F6.

Gelatine antwoordt door het koning van E7 naar F8 te zetten. Mat. Het dame van onze held op H8 laat Gelatine geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 44 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
17 / 0
First capture
move 1
Skills used
3

Floor 7 statistics

Against Gelatine, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 7