Strijdkroniek

Daniel C. zet de stukken op tegen Gelatine. De kerker kijkt zwijgend toe.

Daniel C.'s pion landt op F5 en verslaat Gelatine's toren!

Het duel eindigt in remise: Daniel C. en Gelatine trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Met vaste hand brengt Daniel C. het koning naar F2, terwijl het paard van Gelatine rukt op van F3 naar H4. Daniel C. zet het koning van F2 naar G3.

Schaak van Gelatine: het paard plant zich op F5.

Zonder haast of vrees plaatst Daniel C. het koning op F3. Vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar B2. Van C1 naar B2 verslindt het loper van Daniel C. de pion van Gelatine.

Gelatine antwoordt door het paard van F5 naar D6 te zetten; dan daniel C. schuift het koning over het bord, van F3 naar G3. Met kerkerlist brengt Gelatine het paard naar B7.

Met vaste hand brengt Daniel C. het koning naar F3. Gelatine zet schaak met het pion op G4.

Daniel C. zet het koning van F3 naar G3, terwijl gelatine zet het paard op D6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Daniel C. het pion op H4.

Vanuit het duister duwt Gelatine het paard naar E5. Een zuivere slag: het loper van Daniel C. slaat de paard omver op E5.

Gelatine zet schaak met het paard op F5.

Daniel C. schuift het koning over het bord, van G3 naar H2. Het pion van Gelatine bereikt G3 en bedreigt de koning van Daniel C.

Met vaste hand brengt Daniel C. het koning naar H3. In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Gelatine verdwijnt spoorloos.

Gelatine rukt op naar E5 en claimt onze loper.

Daniel C. zet het koning van H3 naar G4. Gelatine zet het paard van F5 naar H4 en slaat de pion van Daniel C. omver.

Een zuivere slag: het koning van Daniel C. slaat de paard omver op H4.

Vanuit het duister duwt Gelatine het loper naar F7. Het koning van Daniel C. neemt G3 in, H4 blijft achter; dan gelatine antwoordt door het loper van F7 naar G6 te zetten.

Daniel C. schuift het koning over het bord, van G3 naar F2. Met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar B5, en met vaste hand brengt Daniel C. het koning naar F3.

Het toren van Gelatine rukt op van E5 naar D5, terwijl daniel C. zet het pion van E2 naar E4. Gelatine zet het loper op F7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst Daniel C. het koning op F4. Gelatine zet schaak met het toren op F5.

Een zuivere slag: het pion van Daniel C. slaat de toren omver op F5.

Het pion van Gelatine bereikt E5 en bedreigt de koning van Daniel C.

Van F4 naar E5 verslindt het koning van Daniel C. de pion van Gelatine.

Met kerkerlist brengt Gelatine het loper naar G8, terwijl met vaste hand brengt Daniel C. het koning naar F4. Het koning van Gelatine rukt op van E8 naar F7, en daniel C. zet het koning van F4 naar G5.

Gelatine zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Daniel C. het koning op G6. In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Gelatine verdwijnt spoorloos.

Vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar A5; dan het koning van Daniel C. neemt G5 in, G6 blijft achter. Gelatine antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten.

Een zuivere slag: het pion van Daniel C. slaat de pion omver op E6.

Met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar A4. Met vaste hand brengt Daniel C. het koning naar F6, terwijl het loper van Gelatine rukt op van G8 naar F7.

Een zuivere slag: het pion van Daniel C. slaat de loper omver op F7.

Gelatine zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst Daniel C. het koning op G6. Vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar A2, en kort daarna het koning van Daniel C. neemt F5 in, G6 blijft achter.

De pion van Gelatine kroont op A1 en een vijandig paard wordt geboren.

Daniel C. schuift het koning over het bord, van F5 naar E6, terwijl met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar C5. Met vaste hand brengt Daniel C. het koning naar D5, en het pion van Gelatine rukt op van B5 naar B4.

Van D5 naar C5 verslindt het koning van Daniel C. de pion van Gelatine.

Schaak van Gelatine: het paard plant zich op B3.

Een zuivere slag: het koning van Daniel C. slaat de pion omver op B4.

Vanuit het duister duwt Gelatine het paard naar D2; dan het koning van Daniel C. neemt C3 in, B4 blijft achter. Het paard van Gelatine bereikt B1 en bedreigt de koning van Daniel C.

Daniel C. schuift het koning over het bord, van C3 naar B2, en met kerkerlist brengt Gelatine het paard naar D2. Met vaste hand brengt Daniel C. het koning naar C2.

Gelatine zet het koning van F8 naar F7 en slaat de pion van Daniel C. omver.

Remise. De kerker bewaart de namen van Daniel C. en Gelatine.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 43 s
Moves
72
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
19 / 5
First capture
move 3
Skills used
2

Floor 7 statistics

Against Gelatine, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (72 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 7