Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
onze held antwoordt met woede: de koning springt van E2 naar D1 en slaat de vijandelijke toren.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Het pion van onze held neemt E4 in, E2 blijft achter. Het pion van Rat valt op B2 en rukt de pion van onze held weg.
onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D1. Op B1 promoveert Rat en wint een versterkend toren.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2, en kort daarna het toren van Rat rukt op van B1 naar D1. onze held slaat de vijandelijke toren: het koning springt van E2 naar D1.
Rat zet het pion op G3, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op G3 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8, en het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F8 naar G8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H5 naar G6.
Het koning van Rat rukt op van G8 naar G7. onze held zet het pion van G3 naar G4, en kort daarna rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D3. Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op D3.
onze held claimt de vijandelijke pion door op D3 te landen.
Het koning van Rat valt op G6 en rukt de pion van onze held weg.
onze held schuift het pion over het bord, van D3 naar D4; dan met kerkerlist brengt Rat het koning naar G5. onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.
Het paard van Rat valt op E5 en rukt de pion van onze held weg.
onze held zet het pion van A2 naar A4; dan rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C2.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G5, en het koning van onze held neemt B3 in, C2 blijft achter. Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op G4.
onze held schuift het koning over het bord, van B3 naar C3, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het koning naar G5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D4; dan het paard van Rat rukt op van E5 naar G6.
onze held zet het koning van D4 naar C5, en kort daarna rat zet het paard op E5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D4.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D7, terwijl het koning van onze held neemt C4 in, D4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G5 naar F6 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van C4 naar D4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E7 naar F6.
onze held zet schaak met het pion op G5.
Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op G5.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F8, en het pion van onze held neemt E6 in, E5 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van G5 naar F6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E6 naar E7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G5.
De pion van onze held kroont op F8 en wordt een dame.
Het koning van Rat rukt op van G5 naar H5. onze held zet het dame van F8 naar F4. Het pion van Rat bereikt C5 en bedreigt de koning van onze held.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D4 naar C5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6, terwijl het koning van onze held neemt B5 in, C5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G6 naar G7 te zetten.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van B5 naar A5.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B5, en kort daarna het koning van Rat rukt op van G7 naar G8.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van B5 naar C5.
Rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7, en het pion van onze held neemt A6 in, A5 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van H7 naar G7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van A6 naar A7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8.
De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.
Het koning van Rat rukt op van G8 naar H7. onze held zet het dame van A8 naar F8, en kort daarna rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend.
Vanaf F6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7, terwijl het dame van onze held neemt G5 in, F6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H7 naar H8 te zetten.
En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op H4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 51 s
- Moves
- 83
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 6
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.