Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

onze held's dame landt op C5 en verslaat Rat's paard!

Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Het pion van onze held neemt C3 in, C2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E6. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.

Het pion van Rat rukt op van A5 naar A4. onze held zet het pion van B2 naar B4; dan rat zet het paard op B8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B5. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5, en het pion van onze held neemt B6 in, B5 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E6 naar E5 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op C7 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar A6. De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.

Het koning van Rat rukt op van E5 naar F5. onze held slaat de pion op D7 en zet Rat schaak.

Rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van D7 naar E7.

Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op C5.

onze held claimt de vijandelijke paard door op C5 te landen.

Rat antwoordt door het koning van G6 naar H7 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van C5 naar A3.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H6. onze held claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.

Het koning van Rat rukt op van H6 naar G6. onze held zet het dame van A4 naar G4; dan rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend.

onze held claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8, en het pion van onze held neemt C4 in, C3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H8 naar H7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van C4 naar C5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C6; dan het koning van Rat rukt op van H8 naar H7.

onze held zet het pion van C6 naar C7, en kort daarna rat zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7, terwijl het dame van onze held neemt C6 in, C8 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H7 naar H8 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van G5 naar E7.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 28 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1