Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende dame op D3.
Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Met vaste hand brengt onze held het pion naar D3, en het paard van Rat rukt op van D7 naar F6. onze held zet het loper van C1 naar G5, terwijl rat zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend.
Van G5 naar F6 verslindt het loper van onze held de paard van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7; dan het pion van onze held neemt F4 in, F2 blijft achter. Rat rukt op naar F3 en claimt onze pion.
onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F2, en met kerkerlist brengt Rat het koning naar D6. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op F3.
Het koning van Rat rukt op van D6 naar D7. onze held zet het pion van C2 naar C4, en rat zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5. Van D4 naar E5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat zet het pion van A3 naar B2 en slaat de pion van onze held omver.
onze held schuift het koning over het bord, van F3 naar E2. De pion van Rat kroont op B1 en een vijandig dame wordt geboren.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E6. Rat slaat de pion op A2 en zet onze held schaak.
onze held zet het koning van E2 naar D3. Het dame van Rat bereikt B3 en bedreigt de koning van onze held.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4; dan het pion van onze held neemt E7 in, E6 blijft achter.
Rat zet schaak met het dame op D3.
Van D2 naar D3 verslindt het koning van onze held de dame van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E4, terwijl het koning van Rat rukt op van D7 naar E8.
onze held zet het koning van E4 naar E5, en rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F4.
Het pion van Rat bereikt G5 en bedreigt de koning van onze held.
Van F4 naar G5 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het koning van D7 naar E8 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van G5 naar G6. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A3.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar G7, en het koning van Rat rukt op van E8 naar D7. onze held zet het koning van G7 naar F8, terwijl rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F5; dan het koning van onze held neemt F7 in, G7 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F5 naar E4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van F7 naar E6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F3.
Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.
Het pion van Rat rukt op van A3 naar A2. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H5 te brengen.
Rat zet het koning op E3, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op H3.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D2. Vanaf H6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat antwoordt door het koning van D2 naar E1 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H4 te brengen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D1. onze held zet schaak met het dame op H5.
Het koning van Rat rukt op van D1 naar D2. onze held zet het dame van H5 naar H1. De pion van Rat kroont op A1 en een vijandig paard wordt geboren.
Van H1 naar A1 verslindt het dame van onze held de paard van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E2; dan het dame van onze held neemt A7 in, A1 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E2 naar E1 te zetten.
Van A7 naar C7 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D2. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C6.
Het koning van Rat rukt op van D2 naar D1. Van C6 naar C5 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Rat zet het koning op E2, elk veld in het oog houdend. Vanaf E5 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F1, en kort daarna het pion van onze held neemt C5 in, C4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F1 naar G2 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C5 naar C6.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H1. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C7, en het koning van Rat rukt op van H1 naar G1.
Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat zet het koning op F1, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op B5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G2. Vanaf B7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat antwoordt door het koning van G2 naar F2 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C2 te brengen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G1. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op B1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 0 s
- Moves
- 91
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 3
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.