Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held antwoordt met woede: de koning springt van E5 naar F4 en slaat de vijandelijke paard.

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.

Het pion van Rat rukt op van E7 naar E5. onze held zet het pion van C2 naar C4, en rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F8, en kort daarna het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter.

Rat zet het pion van G4 naar H3 en slaat de pion van onze held omver.

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F1, terwijl met kerkerlist brengt Rat het paard naar E6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar G1.

Schaak van Rat: het pion plant zich op H2.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op H2.

Rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7; dan het koning van onze held neemt G4 in, H3 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van E6 naar D4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E3. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar E6.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar H4, terwijl het koning van Rat rukt op van F7 naar F6. onze held zet het koning van H4 naar G4, en rat zet het paard op F8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, en kort daarna het koning van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter.

Het paard van Rat bereikt E6 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van G5 naar G4, terwijl met kerkerlist brengt Rat het koning naar F6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F4, en het koning van Rat rukt op van F6 naar F7.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E5.

Rat zet het paard op G7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E6; dan het koning van onze held neemt F4 in, G5 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E6 naar E7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G3 naar G4. Het paard van Rat bereikt E6 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3, terwijl het paard van Rat rukt op van E6 naar F8. onze held zet het pion van G4 naar G5, en rat zet het paard op D7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8, en kort daarna het koning van onze held neemt G4 in, F4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van F8 naar E7 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van G4 naar F4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E6, en het paard van Rat rukt op van D7 naar F8. onze held zet het koning van F4 naar E5, terwijl rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4. Rat zet het paard van F8 naar E6 en slaat de pion van onze held omver.

Het pion van onze held neemt A3 in, A2 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van E6 naar D4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D3.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F6, terwijl het koning van Rat rukt op van E8 naar F8.

Van F6 naar G6 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Rat zet het paard op E6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F6. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F4, en kort daarna het koning van onze held neemt E5 in, F6 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van F8 naar F7 te zetten. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op F4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E5, en het koning van Rat rukt op van G7 naar H8.

onze held zet het koning van E5 naar E6, terwijl rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D7.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C7.

Rat antwoordt door het koning van H7 naar G7 te zetten. Van C7 naar C6 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C5.

Rat rukt op naar G5 en claimt onze pion.

onze held zet het koning van C5 naar B5, en rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op A5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, en kort daarna het pion van onze held neemt C5 in, C4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F7 naar E7 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van A5 naar A6.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B6, en het koning van Rat rukt op van D7 naar E7.

onze held zet het pion van C5 naar C6, terwijl rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C7.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7. Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat antwoordt door het koning van E7 naar D6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A4 naar A5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar A6, terwijl het koning van Rat rukt op van E7 naar F6. onze held zet het pion van A6 naar A7, en rat zet het koning op G5, elk veld in het oog houdend.

Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H4, en kort daarna het pion van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H4 naar G5 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van E5 naar E6.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D4, en het koning van Rat rukt op van F6 naar F5.

onze held zet schaak met het pion op E7.

Rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7; dan het pion van onze held neemt D5 in, D4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G7 naar H6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van D5 naar D6.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D7, terwijl het koning van Rat rukt op van H7 naar G7.

Promotie: op D8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat zet het koning op H6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7, en kort daarna het pion van onze held neemt A4 in, A3 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van H7 naar G7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van A4 naar A5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H6.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar A6, en het koning van Rat rukt op van H6 naar G7. onze held zet het pion van A6 naar A7, terwijl rat zet het koning op H6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op B8. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7.

Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat antwoordt door het koning van G7 naar H7 te zetten. Vanaf A7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C5.

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 23 s
Moves
141
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (141 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 1