Strijdkroniek
In de diepten van Crypt staat onze held oog in oog met Gevallen priester.
onze held's paard landt op A3 en verslaat Gevallen priester's dame!
Het duel eindigt in remise: onze held en Gevallen priester trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van B1 naar A3 verslindt het paard van onze held de dame van Gevallen priester.
Het koning van Gevallen priester rukt op van E8 naar F8. onze held zet het paard van A3 naar B5, terwijl gevallen priester zet het pion op D4, elk veld in het oog houdend.
Van B5 naar A7 verslindt het paard van onze held de loper van Gevallen priester.
Gevallen priester zet schaak met het paard op F3.
Het koning van onze held neemt F2 in, E1 blijft achter. Gevallen priester antwoordt door het pion van B6 naar B5 te zetten. Van G1 naar F3 verslindt het paard van onze held de paard van Gevallen priester.
Met kerkerlist brengt Gevallen priester het toren naar E5. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de toren omver op E5.
Het pion van Gevallen priester rukt op van D4 naar D3. Van C2 naar D3 verslindt het pion van onze held de pion van Gevallen priester.
Gevallen priester zet het pion van C4 naar D3 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op D3.
Vanuit het duister duwt Gevallen priester het koning naar G8. Van D3 naar F4 verslindt het paard van onze held de pion van Gevallen priester.
Gevallen priester antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op E6.
Met kerkerlist brengt Gevallen priester het pion naar A3. Van E6 naar C5 verslindt het paard van onze held de pion van Gevallen priester.
In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Gevallen priester verdwijnt spoorloos.
Het pion van Gevallen priester rukt op van A5 naar A4. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op A4.
Dankzij Sluipmodus misleidt onze held Gevallen priester op het bord.
Gevallen priester zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Van C1 naar A3 verslindt het loper van onze held de pion van Gevallen priester.
Vanuit het duister duwt Gevallen priester het koning naar E6. onze held zet schaak met het dame op B3.
Gevallen priester antwoordt door het koning van E6 naar D7 te zetten. onze held schuift het toren over het bord, van A1 naar E1, terwijl met kerkerlist brengt Gevallen priester het koning naar D8.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B6 te brengen.
Het koning van Gevallen priester rukt op van D8 naar D7; dan onze held zet het toren van E1 naar E5.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Gevallen priester.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 7 s
- Moves
- 33
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 17 statistics
Against Gevallen priester, heroes have won 41% of 87 finished games (36 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 47% of the games on this floor.